【你的体质属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】
【气血充盈:被动,每点体质加成生命上限+10点】
【强健体魄:被动,体质+2】
【坚韧皮肤:被动,受到近战伤害减免+10%,受到远程伤害减免+8%】
...
首先是体质属性的一级强化效果。
三条看上去都不错。
尤其第一条。
每点体质属性对生命上限的基础加成是20点。
点了这一条,就能提升到30点。
10体质可以多赚100点血。
貌似很赚。
不过,苏白知道,这个游戏里玩家的属性其实主要是来自于装备。
五件防具、
主副武器、
四件首饰。
一整套装备能将玩家的属性平均提升4~5倍左右。
就比如,他现在穿的7级白色法袍。
都有150点生命加成。
选择这一项,就算到了以后几百点属性时,增加的血量,对比装备增幅,也只能算是锦上添花。
而且在这个游戏里血量是最没用的属性。
有致命伤害的设定,就算是一亿血,被砍掉脑袋照样是秒杀。
远不如伤害减免来的直接。
权衡清楚。
苏白毫不犹豫的选择了第三条:坚韧皮肤。
接着看去。
【你的智慧属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】
【法力源泉:被动,每点智慧加成法力上限+10点】
【智者之心:被动,智慧+2】
【精神抗性:被动,对精神类控制效果的抵抗能力+10%】
...
智慧强化的第一条效果跟体质强化一样。
同样。
法力值完全可以靠装备增加。
等到后期,法力恢复和法力回溯属性堆上来以后,更是几乎不缺蓝。
所以这一项也不用考虑。
至于第二条。
他有生命同调被动效果,选了这一条只会带来负面影响。
能选择的只有第三条。
【你的力量属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】
【力量精魄:被动,所有力量相关的事件修正值+10%】
【力大无穷:被动,力量+2】
【直击要害:被动,使用侧踢造成的伤害+25%,并可击退力量低于自身的敌人,击倒力量低于自身50%的敌人】
...
力量修正值,是指受到力量属性影响一些相关因素。
比如一些装备有力量属性的穿戴需求。
或者是随机触发的奇遇事件,需要多少力量属性才能完成等。
选择这一项就能获得10%的额外加成。
基本没用。
这条强化效果,更多是帮助那些不需要加力量的职业,比如牧师、法师等,让他们能更快穿戴起有固定力量需求的装备。
不如选择直击要害。
而这一效果更是让苏白想起了一些陈年往事。
前世,曾有一段时间,游戏里曾出现过一个独特的流派:
侧踢神教。
顾名思义。
这个流派的玩家竟将侧踢这一个小技能当成了核心输出技能。
而且各种输出数据都相当的夸张。
掀起了一股相当程度的模仿热潮。
这件事的起因,是第二版本更新后游戏里多了一种特殊掉落:
金属纹章。
也被称作技能板。
金属纹章的效果是可以对玩家的技能带来额外增幅。
比如加伤害,减冷却,增加持续时间等。
那时候,不知道是哪位奇思妙想的玩家,竟花费宝贵的资源,给侧踢这个始终被玩家忽略的技能做了块金属纹章。
结果相当逆天。
他做出来的金属纹章效果竟然是:加快50%侧踢的施法动作。
侧踢的施法动作本来就很快。
还带控制。
伤害有强化词条额外增伤更是不输其他小技能。
再带上一块加速度的技能板,一动起来,简直就跟抽风一样,堪称佛山无影脚。
那段时间,无论是野外,还是竞技场里,都能看到广大侧踢神教的身影。
一块加施法速度的侧踢技能板更是被炒上天价。
甚至比一般职业的终极技能板子还贵。
直到三转开放。
这个流派才渐渐淡出人们的视野...
【你的敏捷属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!】
【行如疾风:被动,行动速度+10%】
【敏捷强化:被动,敏捷+2】
【精准之心:被动,暴击+5%】
...
思绪回到眼前。
敏捷的强化选择苏白毫不犹豫的就选择了第一条。
行动速度,是涵盖了移动速度、攻击速度、和反应速度的统称。
通常,玩家能从装备词条中得到的加成只有其中之一。
很少有机会能获得行动速度加成。
至于暴击也很重要。
尤其是治疗职业,因为治疗技能也是可以触发暴击的。
但是暴击有上限。
大多数职业最高只能堆到89%的阈值。
等后期,搭配上满强化的首饰和武器,再组个游侠上个bUFF,喝两瓶暴击魔药,基本都能堆满。
没必要浪费宝贵的强化次数。
最后的魅力属性,没有给苏白重新选择的机会,只是再次激活了他的‘领袖气质’。
当然本来他也没打算更换。
...
他这边点完属性,农夫们也已经将战场打扫完了。
火元素和雷元素对生物的破坏较强。
这次没能收获多少能吃的部位。
不过,死海鲛人掉落了一些可以用来制作盔甲的鳞片,还有它们手里的尖叉,也是一种精炼的铁器。
直接出售或是熔炼金属都相当不错。
收获还算可以。
那只五级的首领怪更是掉落了两件稀有级材料,和一件成品装备。
【死海的脉动】
【材料】
【级别:稀有】
【说明:蕴含着死海之力的心脏,是一件非常罕有的魔法材料,可以用于打造或烹饪】
...
【坚韧之舌】
【材料】
【级别:稀有】
【说明:厚重且坚韧的长舌,肉质紧实,不易咬动,需要烹煮多时才能食用】
...
【刺王之冠】
【防具】
【级别:稀有】
【等级:5】
【生命:+280】
【法力:+160】
【物防:+15】
【寒冰抗性:+12%】
【特性:对目标造成10%最大生命值的伤害时,可触发一次刺豚之痛,对附近单位造成基于目标已损失血量100%的范围伤害,此伤害效果不分敌我,每30秒可触发一次】
【耐久:360\/360】
【说明:以刺豚鱼王的鱼皮制成的特殊头冠,也是彰显死海之主强大的战利品之一,但因鲛人一族的炼器手段粗糙,这顶头冠或许并不适合人类佩戴】
【需求:等级5】