哈雷从绿洲的影子中窜了出来,第一件事就是换成绿洲幻境的情况。
绿洲幻境什么变化也没有,鸟儿依然在飞,鱼儿依然在游。
如果不是亲眼所见,哈雷甚至怀疑那头黎明级骨兽是不是钻了进去。
为了探查骨兽的情况,一只幽灵飞进了绿洲。
通过幽灵的视野,哈雷看到骨兽一动不动、歪着头躺在头骨前面,似乎是死了。
幽灵飞到骨兽前面,挥手就往它头上砸了一颗极度冰寒弹,那只骨兽没有任何反应。
它果然死了。
哈雷的心忽然热切起来,这可是黎明级生物的尸体!
一只骷髅出现在绿洲边缘,咔哒咔哒的走进了绿洲,然后便毫无征兆地消失了,与哈雷的精神联系也中断了。
幽灵告诉哈雷,它正在围着个一个半人高的土丘转圈儿,并且不停的对它拳打脚踢。
身上裹满了绷带的幽灵,做出一副生气的样子,扑过去骑在骷髅的肩膀上,扳着它的脑袋,把它带到骨兽的尸体旁边。
骷髅在幽灵的指挥下,总算摸到了骨兽的后腿,把它拽出了幻境。
哈雷松了一口气。
他原本认为这个幻境中会有很多陷阱,但现在看来,它只是个单纯的幻境而已。
只要拥有真实视觉,这种幻境即便等级再高,也不会有多大危险,不过即使是这样,哈雷也不准备进去。
他派出了很多骷髅和幽灵,把那些骸骨都搬了出来,最后只剩下那个长了角的头骨。
骷髅们搬动这颗头骨的时候,绿洲幻境忽然晃动了一下。
哈雷立刻警觉起来,远远的躲到一边,命令骷髅把头骨搬到远处。
头骨挪动的时候,绿洲幻境也跟着挪动起来。
哈雷让零号计算了一下,发现头骨就是绿洲的中心——确切的说,头骨上的兽角才是绿洲的中心。
这意味着绿洲幻境来自于兽角!
自然产生的幻境往往成球形存在,它的制造者就在球心。
从兽角产生的幻境能够杀死黎明级生物来看,兽角的主人生前至少是个晨曦。
骷髅们开始尝试将兽角从头骨上取下来,不过折腾了许久也没有成功,即便叠加了两次七色堇,骷髅也无法撼动兽角。
哈雷干脆把整个头骨都弄进了储物袋。
他还不敢研究这个兽角,以他的等级和施礼,还不能触碰这个层次的东西。
头骨进入储物袋的瞬间,绿洲幻境便消失了,露出这里原来的地貌。
这里和骨色沙漠的其他地域有些不同,地势相对较高,地面也不是灰白色的骨沙,而是褐色的坚硬石块。
哈雷让幽影探查了地下的环境,发现骨沙的厚度从这里呈环状向外递增。
这里曾经是一座山峰的峰顶,骨沙的厚度不足以掩埋山峰,所以才形成了这种地貌。
哈雷把附近清理了一下,决定在这里呆上一段时间,他想制作一架飞行器。
这段时间他经常在逃跑,很需要一个能够让他快速逃遁的东西,而拍卖行买到的那些飞行巫器,速度还不够快。
飞行器的设计并不难,零号的资料库中有很多飞机的图纸,哈雷选了一个最帅的,用作飞行器的外形。
制作飞行器器胚的工作交给了那些骷髅,以它们现在的能力,完全可以胜任这个工作。
它们用肋骨搭建座舱和能源舱,用肩胛骨拼接飞翼,用头骨和盆骨制作装甲……在塑形药剂和粘合药剂的帮助下,这种工作并不是很难。
飞行器的构造和飞机非常相似,长约七码,宽约四码,机翼呈三角形,位于尾部,机身中空,座舱靠前,能源舱靠后,至于动力部分,将安装在飞翼上。。
它没有门,没有起落架,也没有武器。
这个飞行器通过传送阵进出,通过风系巫阵悬浮在空中,它的机身上则覆满了防御力极强装甲。
哈雷没有参与器胚的制作,他和零号一起进行了飞行器的动力设计。
风系巫阵是飞行器的主要动力,哈雷参考了涡轮桨式发动机的设计原理,用风系巫阵代替了燃烧室,因为不需要考虑散热的问题,设计和制造都简单了很多。
制造完成的风系巫阵发动机,产生的风力极大,能够在一瞬间把体型肥大憎恶吹到一百多码以外的距离。
安装好发动机之后,哈雷试验了一下,这架飞行器的速度极快,只需要几十秒钟的时间,就可以把那些购自于拍卖行的飞行巫器甩的远远的。
不过飞行器的能耗很高,一块1000度的源力结晶,仅能支持它飞行半个小时。
对于这点,哈雷想的很开,反正是逃命用的东西,只要速度够快就行了。
做好飞行器之后,哈雷的创造思维并没有停歇,又想出了一个比较新颖的点子。
他用三级生物的血液在这里“钓”那些死灵生物。
死灵生物对生命气息极为敏感,而血液中的生命气息最浓。
哈雷身上正好有一些三级生物的血液,是非常合适的诱饵,不仅如此,他还有一些来自黎明级生物蝎尾鲎的血液,但不敢拿出来用。
一瓶血液被倒在一个用头骨做的碗上,血液特有的腥甜味道顺着风飘向远方。
没过多久,第一只死灵生物便出现在远处,那是一只眼中只有眼白,口中流着涎水的僵尸狼。
这是一只三级死灵生物。
僵尸狼还没来得及动作,就被几十只骷髅按到了地上……哈雷对这种身体散发着臭气,还特别喜欢嚎叫的死灵生物没有兴趣,挥了挥手,让幽影把它吸收,转换成了精神力。
不久之后,死灵生物开始成群结队的出现,迎接它们的,则是队伍更加庞大的骷髅。
为了奴役这些死灵生物,哈雷整天忙个不停。
几天之后,那些血液挥发干净,死灵生物渐渐少了起来,哈雷才有时间做一些别的事情,例如探查这些死灵生物的记忆。
被奴役的死灵生物,会向主人奉献一切,其中也包括它们的记忆。
死灵生物的记忆很简单,主要就是到处游荡,它们的记忆,就是自己从初生到死亡的路。
零号籍此绘制了一幅地图,一副轨迹地图。
因为没有固定参照物的缘故,只能通过运动轨迹结合太阳等星辰的方位绘制,所以它更像是一副海图。
一些大型骨骸和相对固定的巨石像海中的礁石、岛屿那样被标注出来,算是为数不多的地标。
哈雷在这里钓了好几次“鱼”,前后捕捉了一万三干多只死灵生物,他把三级死灵生物都留了下来,三级以下的全部喂了幽灵、骷髅和幽灵,用来增长自己的实力。
闲暇的时候,他对自己的战斗行了详细的分析。
哈雷发现强森之盾产生的粗大的骨柱并不好用,虽然看上去很威猛,但在实战中却非常笨拙。
因为招式简单,动作幅度大等缘故,使用骨柱对付实力比自己弱的敌人还行,一旦碰到技巧和速度型的对手,就会陷入被动。
例如和幽冥刺客、黯骨刺客、黑武士和吸血鬼等死灵生物作战,哈雷就常常挨刀,而他如果使用长棍的话,这些伤害都是可以避免的。
为此,哈雷对强森之盾进行了改进,结合喀尔戎之弓,白骨之盾,龟甲术,叹息之墙,源力屏障、全能量护盾等巫术创造了两个巫术。
一个叫做白骨棒,是无等级巫术,能够制造一根鸭蛋粗细、两端稍稍膨起并钉有极短棱刺的双头棒。
这个巫术就只有两个特点,一是它的密度会随着施展者等级的增加而增大,也就是坚硬和重量,二是那些棱刺可以激活了破盾术,能够击破各种防御巫术。
哈雷认为这种靠力量攻击别人的武器,不需要太多功能。
另一个叫做弧面墙,能够制造一面挡在身前的弧面屏障,以便防护所有外来的攻击。
这个巫术目前算是三级巫术,算是盾形防御巫术的加强版本,原来的盾形巫术防护面积太小,无法防御范围攻击。
哈雷一直不太喜欢护罩式的全身防护,那会影响他的攻击。
除了这两个巫术,哈雷还进一步改进了“满地伤”,将它成功晋级为三级巫术。
原来的“满地伤”,在面对大批量敌人的时候非常好使,只是对付三级生物时,威力有一点弱。
改进之后,它已经可以将大多数三级死灵生物完全禁锢,并将它们灭杀。
除了改进巫术之外,哈雷还对自己的战斗心态做了分析。
他觉得最近几场战斗打得非常的不顺,把它归咎于在战斗中盲目的依靠死灵仆从,习惯了躲在后方射箭,丧失了正面对抗的勇气。
战斗是勇敢者的游戏。
失去了勇气的战斗者,一只脚已经踏进了墓地。
哈雷研究巫术的时候,零号也没有闲着,它指挥骷髅制作了很多箭胚。
研究并制作箭支,是哈雷最后尝试的箭矢的制作。
现在的他已经可以往箭矢上刻印三级巫术了,一个炙焰火球搭配两个雪球术就是他要往箭矢刻印的巫术。
这个搭配来自于文森特制作的弩箭,它们结合在一起,能激发出接近黎明等级的爆炸效果。
因为缺少了毒刺荆棘和锋锐之芒的缘故,这种箭矢的威力比弩箭差了不少,但比那些刻印炽能火球和雪球术的箭矢要强上很多。
哈雷用那只黎明骨兽的肩胛骨试了一下,这种箭矢可以把肩胛骨炸出裂纹,但因为穿透力不足的关系,无法射进肩胛骨的内部。
他又测试了白骨棒,在两度叠加七色堇的情况下,抡圆了的白骨棒可以把这个已经有了裂纹的肩胛骨砸碎。
感觉实力大增的哈雷,心又开始躁动。
他想找黎明级生物试手。