呼~!扫了一眼记忆中已经开始模糊的房间,雷九长出了一口气,似乎、大概、差不多有七十年没有回来过了,曾经还算上心的私人空间,早已被他不知道埋藏进记忆层的哪个犄角旮旯去了。
若不是《职业战争》关闭,所有人全部被清退,雷九自己主动退出游戏的几率无限接近于零。
打开冰箱,随手取出一罐可乐,拉开拉环,仰起头咕咚咕咚一口气喝干,呼~!爽!
这虚拟的个人空间就是好,即便七十年过去,也不必担忧东西会变质。拎起一瓶酸梅汁打开,雷九走到沙发旁倒下去,看着天花板有一口没一口的灌着,陷入了沉思。
《职业战争》关闭了,也就是说,现实中,已经过去了50年?
真快啊!不过...,也是他太过于沉迷了,虚拟世界和现实世界的时间流速,是严格按照10:1的比例在并行流逝的,《职业战争》会在开服后运行游戏时间500年,然后关闭,这是所有人在进入游戏的第一天就知道的事情。
只不过,500年的时间实在太过漫长,漫长到忘记关闭时间的人其实并不算少。
当然了,这不是忘记的理由,因为到了游戏最后一段时间,整个游戏世界内的氛围完全变了,变的让你想要装作忘却都不行,毕竟,已经到了纪念的时刻。
到处都有人在谈论这事儿,谈论500年的游戏经历,500年的心路历程,坎坷与辛酸,欢笑与惊喜。
整个世界,充斥着眷恋与不舍。
所有人,不论高光与平凡,不管是混的好的还是不好的,都要向这个自己生活了500年的世界说再见,没有人,可以例外。
所以,在这样的大环境下,还能忘了游戏关闭这件事,几乎完全与世界脱轨的雷九,也称得上奇人一枚了。
雷九,性别:男,民族:汉,生理年龄26,单身,地球第一批1000万星际殖民志愿者的一员。在登上殖民飞船的两小时之后,他就和其他殖民志愿者们一样,躺进了冷冻仓“沉睡”,开始了预计耗时100地球年的宇宙旅行。
能够开启宇宙殖民计划,地球上的科技早已经过了N次飞跃,已经能够进行思维意识的驳接、虚拟大脑的架设和整个神经系统的模拟。因此,即便雷九包括大脑在内的整个躯体都已经被冷冻,他的思维依旧可以在虚拟世界活动。
雷九“沉睡”后,意识最开始出现的地方,就是这里,他的私人空间中。只不过,当时这里简陋的真可以用家徒四壁来形容,现在的舒适环境,还是当初他花费了不少心思一点点儿弄起来的。
之后,就是《职业战争》的开启,雷九和其他志愿者一样,开始征战游戏世界。
雷九倒不算纯正的游戏迷,讲真,这种100%虚拟实境,所有感官100%真实的游戏世界,肯定是没有舒适的私人空间住着舒服的。
所以最开始,他并没有立即进入游戏的打算,但...不知出于何种原因,虚拟世界竟然没开通虚拟社区,除了有法律承认的,可以同住一个屋檐下的家人,根本没有任何其他能与人沟通和交流的途径,整个私人空间就像是一座孤岛,雷九就是漂流到孤岛的鲁滨逊,至少对孤身上船的雷九来说是这样。
雷九没有自闭症,私人空间也没有网络让他宅,因此,进入游戏,就是他唯一的选择了,对其他志愿者也是一样。
在《职业战争》中整整500年的游戏生活,可以称得上是异常充实,其他人根本无法想象的充实。即便是雷九为数不多的几个维系了数百年关系的挚友,都不是很了解他这500年间的生活会竟然充实成这样。
忆往昔,500年的挣命岁月,其实雷九自己都有点唏嘘。
不过,不管如何,《职业战争》已经关闭了,所有人都将迎来宇宙旅途中的第二个游戏,一个直到飞船抵达目标行星,所有人从“沉睡”中醒来之前所要一直生活的世界,也不知道这个世界会有什么样的惊喜,雷九还是有些憧憬的。
“编号CHI号志愿者雷九,游戏《世界战争》,又名《海岛战争》,将于虚拟世界时间1小时后开启,请做好准备。游戏部分基础资料开放,可通过个人终端自行查询!”一个中性的声音突然在房间中响起。
“感谢!地心!”
“不客气!”
地心,是开拓者号殖民飞船的智能核心,同时也是架设、管理兼运行游戏世界的终端、总设计师和GM。在《职业战争》还未开放的那段日子里,它可是保证雷九不会发疯的可靠伙伴,即便它总共也没有回应过雷九几句话。
知道接下来即便自己说的再多,地心估计也不会给予回应,雷九乖乖的拿出Pad来研究新世界的资料。
《世界战争》?从游戏名字上来看,新游戏的模式可能会有些变化啊!之前在《职业战争》中,战斗的基本单位是玩家个人,战争则是围绕着玩家行会、工会展开的。《世界战争》?加入领主模式的几率会比较大吧?
又名《海岛战争》?嗯!进一步加大了领主模式存在的可能性,同时可以预见的是,新世界海洋面积会更加广大,陆地规模应该比较小,玩家会出现在一座座岛屿上。
陆地规模比较小的领主模式世界?这怎么玩?雷九摸摸下巴,有点想不明白。
哎,算了,先看资料。
《海岛战争》,玩家可以选择两种初始身份:冒险者和岛主。
冒险者,这种身份和上个游戏世界区别不大,玩家以“个人”为单位,加入新世界的洪流中。进入游戏后,将在世界唯一一块大陆——拉亚大陆随机位置降生(家人可团体随机),开始冒险生涯。
选择岛主身份的玩家,降生后,世界会在海洋中随机位置创造一座半径1公里的小岛,开局10个手下。然后,岛主们要带着手下们努力建设自己家园的同时,征服别人。
在拥有势力的同时,岛主玩家个人,同样可以像冒险玩家那样升级,磨练技能,打装备。
看起来,岛主身份的优势要比冒险者大很多。
不过在选择时,志愿者们还是要慎重一些的。
首先,拉亚大陆有着系统城市,有着完备的职业进阶体系,有者丰富的练级地点和副本系统,非常适合发展提高个人实力。而岛主所在的岛屿...你自己慢慢建吧!
其次,岛主升级和普通冒险者一样,只有岛主直接杀死的才有经验,岛主的手下们杀怪,岛主们并没有分成,而岛主们管理和建设自己的岛屿,会挤占大量的时间和精力。因此,通常来说,岛主玩家的等级会比较感人。
与此同时,《海岛战争》中的个人等级提升非常困难,更并不是先易后难的套路。从0级升到1级与从499级升到满级500级所需要的时间(注意,是时间,不是经验)大致相同。对绝大部分普通玩家来说,每升1级,需要花费的时间在1年出头。也就是说,大部分冒险者,直到游戏关闭,也升不到满级。和《职业战争》比起来,《海岛战争》的升级简直可以用龟爬来形容。
虽然这种设定让人感觉有些绝望,不过升级过程中要刷技能,还要收集资源炼体练气或者冥想,倒不会过上日复一日只是打怪练级的可怕生活。
不过如此一来,岛主玩家们被挤占的时间就无法通过其他手段弥补,正常来说,岛主玩家的个人实力是比不过冒险玩家的。
最后,岛主之间战争的残酷性,胜者继承一切,败者一无所有。失败的岛主玩家,将会重新成为冒险者玩家,随机降生到拉亚大陆,之后拼命去追赶被其他冒险者玩家所甩开的差距。一步落后,必将步步落后。
当然,即便是这样,愿意当岛主的人也趋之若鹜,数不胜数。知人者智,知己者明,真正能看清自己的明白人并不算多,觉得自己会成为胜利者的人多不胜数,毕竟每个人心中都埋藏着一个元首梦。
只不过...,伴随着每一位志愿者的,有一个叫做财富点数的东东,它直接决定了到达殖民星球后,志愿者所能得到的物资数量。
而财富点数,除了登船时的个人资产结算,就要靠志愿者们在游戏中赚取了。等级、装备、势力,这些在游戏关闭时会进行统一结算。
岛主玩家,可以说只要能支撑到游戏关闭,绝对身价亿万,成为标准的成功者。但是,失败的岛主玩家,混的还不如普通冒险者玩家的可能性将非常大。
而长达500年的世界争霸,可以想见,能够挺到最后的岛主数量注定不会很多。
这是一个和以后的利益息息相关的选择,大部分人都会慎重、慎重、再慎重的考虑,而雷九,则属于剩下的那一小部分。
打从一开始,他就没想过岛主之外的选项。
为什么?因为冒险者模式,他真的玩到快吐了,在前面那无比充实的500个游戏年里。