猪八戒的被动,毫发无伤:
在战斗中,猪八戒损失的生命值,将会以残血形态暂存。
暂存期间,猪八戒对英雄或非英雄造成伤害45%或25%的等值残血,将会转化为真实血量,数值计算忽略敌方免伤。
当猪八戒残血产生的7秒后,开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。
猪八戒的九齿钉耙乃是神兵,普攻附带40点物理伤害以及0.5%的最大生命加成。
面对梦之队的耗子,说没有压力那一定是假的。
梦之队有三大顶尖强者以及两个怪才,他们分别是:
联盟天花板,韩青云!
ADC之神,流泪!
边路霸主,耗子!
至于怪才嘛!天才辅助魔蝎肯定算一个了,等到中单靖爷,其实他的故事就比较励志了。
从一个普通的中单选手,一步步来到了世界级的顶尖法师,靖爷的故事,真的可以出一本书了。
耗子的花木兰,技术上自然没得说。
只不过,面对猪八戒这样的坦克,打起来还真不是一套能带走的。
耗子第一件装备做的就是碎星锤,猪八戒一上来就开启大招,这是耗子没想到的。
二技能,倒打一耙!
猪八戒将九尺钉耙变长,直击前方敌人,对其造成150点物理伤害以及50%的物理加成,和1.5秒的60%减速效果。
九尺钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。
猪八戒撞击地形时,对敌人造成150点物理伤害以及6%的最大生命加成,和0.5秒的晕眩效果。
一技能的被动:在猪八戒使用倒打一耙后,下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。
开启一技能的猪八戒,直接将处于轻剑状态的花木兰推到了大招释放的巨大钉耙上,对其造成一段眩晕。
耗子耐心的很,没有丝毫的慌乱,待眩晕结束后,耗子直接操作花木兰切换成了重剑形态。
一技能,肉弹蹦床!
猪八戒奋力跳起,落地时,用自己的身体对砸到的敌人造成120点物理伤害以及8%的最大生命加成。
随后,猪八戒那弹性极佳的身体,便会再次高高弹起,并在落地时,对敌人造成相同伤害,以及0.5秒的晕眩效果。
当猪八戒同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄,将衰减20%的伤害,最低衰减至初始伤害的60%!
猪八戒再次落地时,由于惯性极大,猪八戒会快速翻滚一段距离。
跳跃期间,猪八戒处于霸体状态。
猪八戒开启了一技能,耗子同样如此。
一技能,苍破斩!
花木兰在原地蓄力后,向指定方向挥刀出击,对范围内的敌人造成120点物理伤害以及60%的物理加成~600点物理伤害以及300%的物理加成。
花木兰的蓄力,最多持续2秒,蓄力越久,伤害越高。
并且,在花木兰蓄力达到0.75秒后,挥刀命中的敌人,将会减少25%的移动速度,持续2秒。
蓄力1.5秒后,花木兰挥刀命中的敌人,将会被击飞到半空0.5秒。
如果花木兰该技能命中了目标,可在5秒内发起第二次苍破斩。
砰!砰!
轰!
猪八戒的两次弹跳都没有将处于霸体的花木兰砸起,反而在结束弹跳落地的瞬间,被花木兰蓄力重击击飞。
衔接重A的花木兰,激发了普攻被动,长城巡守者:
当花木兰使用重剑时,普通攻击的基础攻击速度会降低,但造成的伤害会增加50%,并且释放技能的过程中,花木兰将处于霸体状态,并减少50%所受到的伤害。
接上重A后,耗子没有任何多余的动作,继续蓄力一技能被触发的第二段。
猪八戒开启了二技能,倒打一耙!
结果没推动处于霸体状态的花木兰,再次被重击击飞,血量快速下降。
因为现在是前期,猪八戒根本没有多肉,要不是猪八戒带的坦克铭文,现在早就被耗子收割成残血了。
二技能,迅烈之华!
花木兰手持巨剑,对着指定方向前进,并连续挥砍出四刀。
每次挥砍,可对敌人造成130点物理伤害以及68%的物理加成。
挥砍时,花木兰会击退过于靠近自己的敌人,同时,命中的敌人会减少25%的移动速度,持续2秒。
再次衔接重A后,耗子操作花木兰迅速切换至轻剑状态,预判出猪八戒的走位,直接二技能甩出,将其命中减速。
旋舞之华!
花木兰对着指定方向投掷一把轻剑,对路径上的敌人造成180点物理伤害以及90%的物理加成。
轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成100点物理伤害以及36%的物理加成,并减少其50%的移动速度,持续1秒。
花木兰拾起轻剑后,会减少5秒二技能旋舞之华的冷却时间。
被减速的猪八戒,此时还没有一技能,更没有带闪现。
利用一技能袭来的花木兰,手中的两把短剑散发出凌冽的锋芒!
空裂斩!
花木兰冲锋后,立即朝着指定方向开始挥砍,对命中的目标造成80点物理伤害以及43%的物理加成。
如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。
再次发起挥砍的花木兰,将猪八戒成功收割。
First Blood!
拿下一血的耗子,没有半点拖拉,快速跟着兵线来到了敌方防御塔。
韩青云这边,面对干将莫邪的持续干扰,索性不刷野了。
中路兵线清理完毕后,直接来到了4级。
被韩青云精准的预判惊呆了的干将莫邪,吓的根本不敢露头,只能畏畏缩缩的藏在塔下。
宁风操作李白,将河道河蟹平A四下,大招刷新,对着中路的韩青云便一技能窜来。
将进酒!
李白可用醉剑式,朝着指定方向连续突进两次,对路径上的敌人造成300点物理伤害以及110%额外的物理加成。
并且,敌人会被晕眩0.5秒,叠加李白一层剑气。
第三次释放,李白会回到原地。
每次释放的间隔不能超过5秒。