“东南方出现了一些Npc坐标,估计是冒险家营地,先去补给,卖掉垃圾装备,再扫图吧?”
“听你的。”
两人修理好装备,又买了几组恢复药剂,然后一路向北,沿着落日平原开始地毯式的搜索。
一路上基本碰不到什么野怪,而那群30级左右的玩家,看上去都不像有庆典货币的样子……
“阿昌,你的感知是不是失灵了啊?”
“阿昌,我们是不是走错路了。”
“阿昌,阿昌……”
鹿与总觉得自己像是带了一个小朋友出来秋游的家长。
前后不过十分钟的时间,飞鸟君已经喊了46次“阿昌”。
“阿昌——”
47次。
“你看那边看上去是不是有点阴森?”
顺着飞鸟君所指的方向看去,这才发现有一片无规则的土包,土包前面竖立着高低不同的墓碑。
鹿与自嘲一笑,自己太过于依赖感知特效,都忘记了很多时候用眼睛看,比感知要来得真切!
两人靠近后,发现这里的地图虽然还隶属于落日平原,但眼前赫然就是一片乱葬岗!
天色不知道什么时候暗了下来,原本晴朗的天空也开始窸窸窣窣地下起小雨。
此情此景让鹿与不禁感慨:“君不见,青海头,古来白骨无人收。”
“新鬼烦冤旧鬼哭,天阴雨湿声啾啾!”
飞鸟君咂吧了两下嘴,“什么跟什么啊,这不就一堆坟头嘛。”
“终于看到怪了!”
放眼望去,凄凉的坟地里,到处都是衣衫褴褛的骷髅死尸,有些身穿铠甲手持生锈的铁剑;有些背负长弓箭袋,时不时地原地戒备……
[Lv.33][墓园尸兵]
[精英][c级,僵尸]
[无]
[hp:\/]
[双攻:650]
[双防:450]
[抗性:火-55光-55]
[挥剑砍击,毒]
——
[Lv.33][墓园弓箭手]
[精英][c级,僵尸]
[无]
[hp:\/]
[双攻:780]
[双防:330]
[抗性:火-55光-55]
[射箭攻击,毒]
……
飞鸟君二话不说,手中烟枪连续喷射,前排众多墓园尸兵和墓园弓箭手应声倒下。
有了[步枪:破极卸甲]的加持,让飞鸟君在应对这群小怪喽啰的时候,毫无压力。
根本就不用鹿与出手,墓园里的野怪就少了一大半。
“怎么样?哥哥牛逼不?”飞鸟君咧嘴一笑,坐等夸奖。
“得瑟。”鹿与没好气地笑了笑。
下一秒,“嗖”的一声,一支箭矢射中飞鸟君的膝盖。
“哎哟我去!”
“那逼不讲武德!搞偷袭!”
飞鸟君立刻开枪还击,将那个偷袭他,还在憨憨地准备搭弓射出第二箭的墓园弓箭手直接打散架。
“好家伙!还中毒了!”飞鸟君看着身体周围出现的墨绿色光圈,和自己那不断减少的气血,有些哭笑不得。
鹿与嘲讽道:“点背不能怪社会,你这中毒还挺有意思的。”
飞鸟君点开状态栏一看,好气又好笑。
生锈的箭头带给他的中毒dEbUFF名叫“破伤风”,持续12秒,每秒损失1%hp上限的气血。
如此看来,要是被那些墓园尸兵砍中,估计也是会中“破伤风”之毒。
解决完面前的尸兵弓箭手后,两人快速将战场打扫干净。
除了一点点经验和一些游戏币之外,这一群怪也爆了2枚庆典货币。
两人的庆典积分也从0变成了37。
飞鸟君确认没有遗漏后,有些不满:“1个怪1分,也太小气了。”
鹿与倒是不以为意:“怎么?现在不怕这些僵尸怪物了?”
“跟你在一起后,也不知道怎么回事,经常碰到的不是僵尸就是各种变异了的僵尸,哥哥我早就免疫了。”
听飞鸟君这么一说,鹿与细细捋了一遍,发现好像还真是这么一回事。
飞鸟君打趣道:“不光是跟僵尸,还跟那群狗皮膏药特别有缘分。”
“狗皮膏药?”鹿与愣了愣神,不解地看向飞鸟君。
“嗯咯,就那什么末日审判!”
“也不知道谁那么二逼,取这么个中二的名字。”
哈哈哈,两人大笑出声。
鹿与忽然声音一收,看着墓园的另外一头,眉头皱了皱。
飞鸟君见状,问道:“怎么?刷怪了?”
鹿与摇了摇头:“怪没刷,但是你的缘分到了。”
“啥?”
“末日审判的人在那边。”
“哦,是吗?那还等什么,择日不如撞日!”
鹿与忽然叫住飞鸟君,邪魅一笑:“养肥了再杀。”
“那现在?我们是跟着他们,还是?”
鹿与打开雷达地图,分析道:“看他们的行动方向,应该是往从北边过来的,那我们就往东或者西。”
“我有个计划……”
飞鸟君一听,立刻来了兴趣,“快说说看。”
鹿与伸手在虚空中上下拨动:“你看看庆典活动界面。”
“里面有个积分排名,哪怕是神秘人Id都会被强制显示成玩家原有Id。”
“我们击杀37个野怪,积分就是37,那就代表击杀满足条件的野怪越多,积分越高。”
“如果我猜的没错的话,击杀野外boSS可能积分更高。”
“积分多的人也就意味着庆典货币不会少。”
听到这里,飞鸟君怎么还能不懂鹿与的意思,他咧嘴一笑:“嘿嘿嘿,那还等什么?”
鹿与关上活动界面后,再次打开雷达地图,“我的感知范围有限,但也能在其他玩家发现我们之前,先探测到对方的位置。”
“进入我感知范围内的玩家信息会出现在我的雷达地图中。”
“只要Id是庆典积分top榜单前100的玩家,咱们就……”鹿与做了一个割喉的动作。
飞鸟君立刻竖起大拇指:“了解!”
于是乎,鹿与和飞鸟君二人的扫图策略从“找怪”变成了“找人”。
官方之所以在活动榜单强制显示玩家本身Id,估计也是为了挑起玩家之间的争斗,好让大部分玩家知道有时候“钞能力”也是一种真本事。
那些还在兴高采烈地刷怪赚积分打庆典货币的玩家丝毫没有察觉到,一场“血雨腥风”即将上演。