书河书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

当然了,被EA公司收购的团队里面,有不少团队都是非常牛13的。

1991年,EA公司收购了distinctiveSoftare工作室,这笔1100万美元的收购很划算,长盛不衰的《极品飞车》系列,就是这个工作室的作品。这系列最终也成为EA旗下的重要品牌之一,累计销量过一亿套的游戏,而中途开始EA就更换了制作组,原工作室后来被并入EA Sports。

1993年,origin Systems有限公司被EA收购,创始人理查德·盖瑞特为EA带来了《创世纪》系列。而后来的《网络创世纪》(Ultima online),通称Uo的则是史上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,确立了mmoRpG的概念。

1995年,EA公司又收购了英国工作室牛蛙公司,彼得·莫利纽克斯(peter molyneux)成为EA的一员。他之前的代表作是《上帝也疯狂》系列,在当时引发业界话题的创意性游戏。被EA收购后,牛蛙工作室也一度有着《主题医院》这样继承创意的作品诞生。牛蛙公司后来开发了《地下城守护者》及其续作;不过随着1997年最后一款作品《地下城守护者》推出,牛蛙也成为历史名词,彼得离开EA再度创业,后来我们知道他为微软制作了《神鬼寓言》系列。

1997年,EA公司又收购了maxis工作室,此时该工作室已经推出游戏《模拟城市》,被EA公司收购以后,陆续又推出了《SimEarth》、《SimAnt》、《模拟城市2000》等一系列的模拟游戏,后来推出的《模拟人生》就是更加成功的系列了。尽管模拟系列一直是EA的摇钱树之一,但maxis工作室最后也还是只剩下了一个保留的名号,威尔·赖特在08年的新作《孢子》后也离开EA,放弃了Sims的品牌。

1998年,EA收购tiburon娱乐公司,改组为EA tiburon工作室,带来了EA体育游戏当中的重要品牌《麦登橄榄球》(madden NFL)系列。

同样是1998年,EA完成了最富争议的一次收购,把开发《命令与征服》系列的westwood纳入旗下。尽管被收购后westwood一度还能保留独立,也陆续开发了《泰伯利亚之日》《红色警报2》等系列续作,但最终还是逃不过被EA的吸纳榨取;最终westwood关闭解散,大部分成员离职,EA接收了《命令与征服》系列,但从此这系列陷入平庸,新作更是遥遥无期而宣布暂停搁置。

2000年,dreamworks Interactive公司被EA从微软和梦工厂手中买下,带来了《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》系列一度成为EA的射击游戏代表品牌,但在《使命召唤》系列的冲击下显得后继无力,目前也几乎陷入了停滞状态。

2006年,瑞典dIcE公司被EA收购,这两家公司目前正在分享《战地》系列给他们带来的滚滚财源,此系列在pc平台上已推出多款资料片和扩展包,且成功移植至其它机种。后推出了《镜之边缘》等作品。从目前来看,至少《战地》系列一段时间里还不会被EA轻易放弃,但要继续挑战cod的霸主地位,只怕不是一朝一夕的事情。

2007年,EA的重要成果是收购bioware这家单机RpG的重要工作室。他们之前在奇幻RpG里的地位不容质疑,《无冬之夜》的名字许多玩家都肯定记得。而更之前的《博德之门》则更是堪称重新定义了奇幻RpG的伟大作品,一出现就击败《辐射2》、《最终幻想7》等夺得了E3最佳游戏,让bioware名扬天下。在被EA收购前,他们本来开发了最新的奇幻RpG《翡翠帝国》,有意打造成新系列。不过被EA收购后,他们则转而开发了另一款经典的科幻大作《质量效应》。目前bioware在EA工作室里还保留着相当的自主独立性,负责《星战》、《龙腾世纪》等多个项目,不过最早的两位创始人都已经离职。

除了收购这种直接的做法外,EA也会提供合作关系,取得那些游戏品牌的发行权,比如《孤岛危机》系列。

而近年来EA又已经多方面出击,瞄准了在线游戏,移动平台等多个领域,比如09年收购了当时红极一时的社交游戏开发商playfish,而现在他们的游戏已经全部停运。

2011年的popcap和《植物大战僵尸》。于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》一出来,大家被游戏赤裸裸的内购打击之余,立刻怒斥EA又毁掉了一个品牌。

2021年,Glumobile被EA收购,是一家纳斯达克上市企业,以开发移动游戏着称。

2021年,codemasters被EA以12亿美元收购,是知名赛车游戏《F1》、《尘埃》等的开发商。

以上只是EA收购的部分游戏公司,实际上EA在全球拥有40多个工作室,其中许多是通过收购获得的。

但EA同时也并秉承市场为优先的准则,只关心那些能取得利润的游戏,被EA收购的许多工作室都失去了独立时的创意,陷入平庸,甚至干脆解散消失,在玩家眼里EA成功的同时,也毁掉了大量游戏品牌,如《创世纪》、《命令与征服》甚至最新的《植物大战僵尸》。

但不管玩家怎么想,EA一直坚持他多年来的策略,吸纳别人,壮大自己,以市场反应为优先,在未来也依然还会获得更多的游戏品牌,至于下场如何,就只有天知道了。

90年代末期,世嘉带来了dc第六代游戏开始正式转型,这也是世嘉游戏最后的辉煌,随后世嘉就没落了。EA则是凭借着几个典型的品牌的游戏,这个时候的EA早已经是游戏行业不可忽视的巨头之一。

在全球累计销量破亿的十三个游戏品牌之中,4个EA,4个任天堂,1个R星,1个动视,1个世嘉,1个卢卡斯,1个艾尼克斯ENLx。说起EA是世界游戏行业的半壁江山也没什么问题吧。

除了荣誉,EA的争议也非常大,很多玩家对于EA利益至上的商业模式非常不喜,说EA毁了很多的经典。确实在EA在疯狂扩张的期间,一些工作室很优秀的作品,因为带不来足够的利益基本上都被EA给腰斩了。

书河书屋推荐阅读:投资重生女帝,她竟叫我相公NBA:从2K导入DNA开始战破苍穹:开局吃下一条龙放开,为师不是这样的人!高危职业大师姐收了七个徒弟后我躺赢了全职法师之青衣剑仙重生之后躺着赢麻了叶飞武神致力想要守护的世界无尽归虚红尘烟霞我有一刀可诛神仙子,且慢出剑即无敌,你真当我是废物?太上天帝万古大帝随身一个恐怖世界菌临天下之神龙觉醒仙界哀歌开局就长生,可我咋是奴隶啊九叔:手搓雷电,你当成雷劫?签到万年:这个祖宗有点强反派:开局帝子,母上她是天道修行全靠娘子,疯狂娶妻后我赢麻了长生:别人修仙我练武医手遮天三界传奇之混沌天命我有一颗破界珠惹火小神医:国师大人爆宠妻我伏魔圣体,老婆全是顶级妖魔人在大西北,手握一座城契约者与乐园与纬度嫡大小姐之丹药师系统太坏,竟奖励双修功法考验我迪迦世界当先知重生:实力至上的斗罗大陆潜龙在渊二十年,开局陆地神仙长生送葬:敲木鱼能继承亡者遗物洪荒:纣王上香,我赐他人皇大道反派家族一家亲,主角怎么玩开局无敌,我会完美增幅我在七十年代搞科研完美修神传第二至高幻想降临现实真命武皇有请剑仙,一剑开天!帝族公子?隐世老怪?都是我分身灵墟破妄录
书河书屋搜藏榜:我能闻到它们恐惧的味道校长只想扣大棚风雨之兼程我莫得感情余生暖暖都是你人在吞噬,我能复制合成绝了!奶娃小手一指,家里遍地金子这位御使不正经剑道至尊剑无双不小心成了末世基建大佬乱世成圣从诸天门开始我的恋爱指数要满仓变身偶像女主玄幻:无双帝子,召唤诸神!万倍返还,为师举世无敌神魔大唐之无敌召唤末日:我有一座超级农庄九转吞天诀洪荒吾为黄中李二十浪荡岁争霸万朝:开局获得赵云模板我变成了一只乌龟,脑袋很长的那种这里有怪物嫡女猖狂,世子爷请绕道终焉:界全民偶像他总围着我转海贼之海军的皮毛族大将玄幻:无敌从爆肝基础箭术开始洛水之谣玄幻:让你送死,你独断万古了?斗罗之从抽奖开始贵族骑士:从男爵开始建立帝国废柴成帝嘎嘎乱杀不朽家族,我能改变子孙资质异世界气味图书馆一往情深,总裁的神秘宠妻我穿成一把刀了我有一个虎鲸人格真元纪任性总裁,爱你情非得已重生之称霸足坛直播赶海之神级渔民我在末日有家店无上邪威天资力压仙帝,我举世皆敌逃荒弃我?手握系统全族求赏饭!葡萄灼琉璃上古强身术当瓦罗兰遇上美漫英雄
书河书屋最新小说:万倍返还,请你叫我首富天尊!开局成反派?我靠投喂女主成圣!混沌青莲劫诸天修行,我先知先觉鸿蒙炼天诀小宝是药仙混沌镇狱:从锁妖塔开始不朽以医入道神诛风云录带着机器猫去修仙开局黑狼拳,简化后让我学狼叫让你守皇陵,你天下无敌了?长生:我在巡甲司肝经验龙魂双生绝世高手:开局被美女师傅绑上山丹圣仙尊冥府归来,我掌控生灵我棺中成神,竟然有人来刨我坟?逆天战皇开局成狸猫?我靠扮演神明成仙!都市之我有个随身鱼塘妻女被欺,我背棺出世,埋葬众生逍遥文公子,当世谪仙人修仙御兽师:城主玄幻:多子多福,我被美女包围了混沌开天:亦名魔萧重生:从哥布林开始的异世界生活女帝:趁着师侄还小,拐他当夫君长生诀启,神途路开灵霄天尊:重生后我在古代逆天改烬骨柔一拳伤害999999,你说少宗主弱?玄幻:镇守剑阁!我是主角投资人让你收弟子增加人气,全峰仙帝为你打杂?彼岸生花不是,人类契约灵真可以这么强?华娱第一富开局被小兕子唤醒帝皇归来:不祥王冠开局命剩三天?我跟妖魔借点寿元系统不靠谱又如何?我照样成仙!都市狂龙:我的拳头能冒火魅魔反派:成为九亿仙子圣女的梦开局一张鸿蒙神榜,打造不朽神族太古封神西游三大反骨仔,结义大闹三界凤凰传说之人间原界之主仙子请自重民间故事三百篇