徐徐前进的人墙突然如同洪水一般倾泻而来,而手持大盾的士卒则是堤坝,随时准备迎接冲击。
肉体包裹着钢铁在惯性的作用下和包皮木遁狠狠的撞在了一起,大任后的精英大盾兵们扎着马步,将身体倚靠在大盾上,咬着牙坚持着撞击,身后的刀盾兵们见冲击过于巨大,也赶紧起身向前顶,在大盾兵的身后。
各种武器砸在大盾上的声音不绝于耳,偶尔会有几个刀剑穿过大盾之间的缝隙,对着里面的士兵一顿乱砍,但只能对身披全甲的士兵们造成些微的伤害。
这时,在后方待命的长枪兵,也将长枪伸出了大盾之外,双手用力刺向盾墙外疯狂的地精,在发力正确的情况下,长枪本就是绝佳的破甲武器,在前面大盾兵的保护下,长枪兵们全力的发挥出自己的力量,将长枪狠狠地捅出去,又缩回来,再捅出去,盾墙外的地精们如同血包一般被扎的到处喷血,可以确定是活不成了。
与盾墙紧挨的地精们,露出恐惧的脸色,想要逃跑,但后方不知情的地精们如同拥堵的人群一样,将他们撞向枪尖。
不光是长枪兵们在向外输出,大盾兵手中也有一杆短矛,可以伸出大盾的缝隙,对敌人造成伤害。
不时也有地精的精锐穿过大盾之间的缝隙,却没想到刚未施展自己的身手便被手持长刀的小盾兵砍成肉泥,靠着大盾的保护,刀盾兵们秉承着能群殴,绝不单挑的原则,往往是两三个人围攻一名闯进来的地精,纵使他有再多的武艺,也只能饮恨刀下。
也有一些聪明的弟已经在其军官的示意下,准备从方阵两侧进攻,一般情况下,侧翼都是军阵的薄弱之处。
况且看着对方两翼的士兵,明显纪律很差,武器与铠甲也参差不齐,想必是突破的好地方。
这可高兴坏了两侧的玩家,看着地精准备绕后,王玄也下令让两侧的玩家出动,早就等得迫不及待的玩家们,如同脱缰的野狗般,从两侧撞向了地精的军阵。
首先就是一波标枪的进攻,在与之前打小boss的经验中,玩家们发现标枪是一种简单实惠,破甲性能又高的武器,这次任务不少玩家就携带着这种便宜的平民武器。
再加上玩家们升级后力量普遍偏大,特制的标枪也都随着玩家的力量做成了加重型,一条条沉重的标枪如同导弹一般,重重的砸向地精军阵。
每一条长枪就如同一根长矛,地精们身上穿着的铁制扎甲,如同破布一般被重型标枪轻松突破,有倒霉的家伙,被几杆标枪同时扎中,疼的连话都说不出来,直接一命呜呼了。
标枪的成功让玩家们精神大振,反之则是让地精军队这边士气又下降了一截。
这让军阵两侧的地精们更加坚信了短兵相接的想法,身披加固铠甲,手持钉锤刀剑的精锐士兵,一定会让这些人类感受到什么叫恐惧!
而玩家们在投掷完标枪后,也随机做好了短兵相接的准备,手中的武器五花八门,站的队形也是杂乱不堪,或者说是没有队形,只是一团乱哄哄的便冲了上去,嘴中喊着不明所以的口号。
“德玛西亚!”
“吃我一剑!华夏第一剑!”
“陷阵之志,有死无生!”
“王翠花,我爱你!”
玩家们带着兴奋的笑容,冲向了地精士兵,并且在接触的前一瞬间,大部分人都使用了自己的技能。
笑话!突进技能是必选的好不好?
手持长枪的玩家多半是突刺,使用重型武器如狼牙棒,战斧,战锤等,玩家则大部分是跳劈,而使用刀剑为主的玩家则大部分是拔刀斩。
由于游戏技能中有着锁定敌人这一项,不少玩家的攻击都成功命中了敌人,使用长枪进行突刺的玩家,甚至有机会进行一穿二,甚至是一穿三。
而使用重武器跳劈的玩家最是血腥可怖,一棒子下去,脑瓜都被打开了瓢或者一斧头下去,整个上半身都劈成两半。在重型武器和玩家力量的加持下,薄薄的一层铠甲根本不能起到应有的防护作用。
最搞笑的则是使用刀剑并进行拔刀斩的玩家,他们施展出技能后,往往能在第一时间进攻到敌人,却偏偏被敌方的铠甲格挡住,锋利的刀剑并不是破甲的首选,被挡住第一波进攻后的玩家们随即便被愤怒的地精们来了个开膛破肚,死的可老惨了。
当然,这种一波流的进攻方式,虽然效果很强,但基本上都是舍命的打法,一般在玩家们解决面前的敌人后,周围补上来的地精们便会看到这个破绽,大部分施展突进技能的玩家都会陷入被地精围攻的尴尬境地。
大部分玩家本着弄死一个够本,弄死两个赚了的心态,在突击技能结束后,拼着受伤使出全身力气,尽力的弄死另一名敌军,军队后方的后勤中有着不少专职回收尸体的村民,根本不带怕死的。运气好的,甚至可以在敌人中周旋一阵,等待后方友军及时赶到,潇洒的从敌阵中脱出。
相比于正面战场的堂堂对垒,两翼的战斗可以说得上是惨不忍睹,各种意义上的。
双方都抛弃了阵型与理智,剩下的只有纯粹的暴力与野性,地精们拥有着丰富的对阵经验 以及和周围同胞们稍微有些默契的配合,而玩家们则拥有着悍不畏死的精神,以及在绝境下还能够的冷静思考如何弄死对方,在这期间,竟达成了诡异的平衡。
双方不断地屠戮着对方的士兵,而在这种不断的磨合下,玩家们也自发的开始打起了配合。
毕竟能够玩到这款硬核游戏的,无一不是在完全潜入式游戏中浸淫不少时间的人,兵种之间的配合虽说不上纯熟,但也有着基本的了解。
手持盾牌的玩家自觉的当起了肉盾,手持长枪与标枪的玩家自觉的躲在肉盾身后,在肉盾的保护下进行输出,至于在现实中本来就认识的玩家,在游戏后加入各自的战团,其默契程度根本不需要磨合,甚至可以和配合默契的地精精锐打的有来有回。
玩家们在不断成长,而地精们,憋在他们心中的一口气已经快用完了,他们是怕死的。