经验宝宝你说弱不弱?
再怎么凹设定,遇到了主角都只能眼睁睁的看着主角打开电脑打开挂,然后大喊一声“啊我死了”杀青。
举这么几个例子吧
1。体术跟阿斯玛五五开打的有来有回,官方设定值是9等同于鬼鲛的飞段,能被一个中忍级别体术水平的鹿丸用假血当面秀操作。
2。三个黑线怪轮流不讲道理连飞带跑还爬树喷技能打的旗木五五开左支右绌的角都,遇到了鸣人这种近战肉搏系当面搓丸子一个技能都不放,一定要跟肉搏系肉搏,对着刺客五五开就要当法爷甩技能,能被最基本入门的影分身策略算计两次。
3。一发风火二连对着被定身丁次井野五五开放过去,平时还需要两个影分身搓丸子的鸣人赶到的瞬间单手起手一个【风遁螺旋丸】接大和一个【水遁破奔流】,就把角都对五五开井野丁次近在脸上咫尺之遥的技能后发先至的抵消了。
4。地板技能风遁压害火遁头刻苦放出来都是能铺天盖地清场的,然后就一定要用伸手去掐丁次井野脖子玩捆绑play,一定要上位骑在五五开身上暖暖活活的掏心窝子,就算要掏心,先都杀了再采集心脏不好吗。
5。鸣人第一个螺旋手里剑放空的时候,忘掉自己左右两个风火遁面具,忘掉自己拿手的【土遁土矛】,捆住鸣人慢慢往面前啦,不知道是不是想拉到跟前ber一个,然后被几十米外大和一个慢慢悠悠的毫无伤害能力的木遁抢走已经捆严实的太子。
6。一个不死的飞段,蹦来蹦去也要躲影缚术,就算被控住了指着井野丁次这俩痒痒挠杀人么?都不说影缚术是自身也不能有过多操作的一控一持续施法,分出来围杀五五开的任何一只黑线怪对着猪鹿蝶随便喷技能,全是枯树的荒野没有岩体他们都挡都挡不住。
我是角都我跟你旗木五五开猪鹿蝶团队我讲个毛道理,风雷风火雷火组合放,能吃几轮?【雷遁伪暗】就被卡卡西雷切挡了一次就不继续放了?就开始变激光切割器和打火机里面的打电器了?
按照角都的查克拉量,我就伪暗一个接一个,你旗木五五开挂着写轮眼一天能放几个雷切?
鸣人骑脸第一发手里剑玩脱消失时候,捆住抬手硬化一记土矛穿胸而过风火对着远处队友喷过去,谁能救?
别人都是遇到敌人想尽一切办法发挥自身取胜优势,唯有晓中这些经验宝宝,遇到木叶小强这些主角们,都先把自己短板暴露出来生怕别人没法反制
角都很强,但不属于开挂型忍者。忍术全面,术的范围、距离、杀伤力都很强,复活币多,经验也丰富,身体构造特殊攻防一体。但是没有什么能力称得上BUG。所以还属于凡人范围里的强。
飞段要看怎么说,技能暗算杀人或者完成任务方面有妙用,和队友配合效率奇高效果超好,但在1V1单挑方面,飞段就算不上什么高手了
因为短板太大
很多人有个误区,就是只看者之书里面人物的数值来判定强弱,比如忍10体9什么的。数值有用,而且高了肯定比低了好,但判断人物强弱单看数值是不够的。
要看数值?短板。
举个例子,玩过游戏的都能理解
角色A:攻100防100血100蓝100移速100,近战型,还有些什么攻击带眩晕带分裂的牛逼效果。
角色B:攻10防10血10蓝10移速95,远程型,攻击带减速效果。
角色A数值方面远远高于角色B,然鹅真打起来会被B活活风筝死。
因为角色A的短板太致命,导致数值在高也白费
飞段就是这么一个者之书数值很高,短板却极为致命的忍者。印象里好像飞段的者之书数值总数要高于我爱罗?但他可能打得过我爱罗吗?
说完数值问题,具体说下飞段的短板
短板1近战型还没有突进
攻击范围掷出镰刀也就几米距离,没有突进技能(比如瞬身术)。
所以,遇上会飞的,比如迪达拉、我爱罗、土影、佐助、佐井、小南....碰都碰不着只能沦为活靶子。
没有突进技能遇上远程的也是被风筝。
短板2攻击力弱破防能力差
进攻只靠镰刀的斩击,遇上高防的皮儿都破不了别说采血了。
角都的土系忍术,三、四代风影、我爱罗的沙盾,三、四代雷影的雷甲,君麻吕的骨头,自来也的头发,佐助、鼬的虚左....等等都是飞段破不了的防御,怎么采血?
短板3杀伤手段普通
杀不了特殊体质或者有特殊保命技能的。
遇上一些对手哪怕让你采血成功,释放了咒术也杀不了,比如大蛇丸,人家不怕肉体破话,被四尾鸣人腰斩了自己都能接上,害怕你刺穿自己的伤害?有百豪忍术的纲手,被班的虚左刺穿了照样猛的一批。有伊邪纳岐的团藏,废掉个写轮眼就搞明白你的术是怎么回事了。傀儡体质的蝎,别说采血了顶多采采傀儡上的润滑油。水月的身体化水,你砍吧,反正你的镰刀不附带雷盾,随便砍,出血算我输。
短板4攻击手段单一
只有体术?斩击,你连个手里剑都不会扔?忍术也只会一个。
看他被鹿丸的影束缚术追成什么样了?只能一味的躲闪等待鹿丸消耗光,期间连丝毫反击的手段都没有。影束缚术很强吗?挺好用的...为啥对别人就没那么牛逼,别人可以一边躲闪一边反击啊,比如朝鹿丸吐个火啊水啊电啊土块啊什么的,再不济朝鹿丸扔扔手里剑什么的也能影响鹿丸施术啊,或者一些土流壁之类的忍术也可以阻挡影束缚术,或者用用分身术替身术什么的迷惑下鹿丸也成啊,这些都是中忍都具备的手段,但是飞段就是没有。
遇上忍术花样多手段多的随随便便被玩死,比如自来也,黄泉藻、蛤蟆胃+头发就可以搞定飞段了,仙人模式都不用开。
比如三代火,各种忍术组合或者猿魔变成的是十几米大棒子,也随便摩擦飞段。
比如蝎或者千代婆婆,傀儡群殴就可以了,蝎连三代风影都用不上。
比如五代水影,熔盾攻防具备范围大有杀伤,雾盾能废掉飞段的视野,(估计再不斩都能让飞段变成睁眼瞎活靶子)这些飞段都应付不了。
比如我爱罗,一个沙暴大葬直接活埋地下深处,君麻吕都是靠的血继限界爆发才冲出来,飞段的话也就只能被活埋一辈子了。
比如鬼鲛,发大水+水分身+加水牢就能搞定飞段。
比如卡卡西,神威扭脖子就OK了。
短板5速度不快,反应也不快。
遇上会瞬身术的,没准儿直接被瞬秒,比如佐助四代火二代火三、四代雷影。飞段有可能瞬间被削首,当然如果不是被消首而是被刺穿,还能反击一下,万一采到血没准还能反杀,不过可能性太小。
短板6,没有破幻能力
遇上精通幻术的基本没啥辙
佐助鼬止水的幻术就不说了,二代水影的幻术他破的了吗?自来也的幻术他破的了吗?夕阳红的幻术他破起来都够呛。
短板7智商不行洞察力也差
智商就不说了,都知道鹿丸不擅长体术,跟飞段近距离面对面,眼皮底下在其武器上撒上假血,飞段愣是没发现....这是何等的洞察力。
正因为有太多短板,使得飞段即使者之书里数值较高,但实战中的表现却奇差。
所以上面列举的一系列六道系一下的忍者,他基本都没什么胜算,也解释了为啥会被一个中忍玩死。
所以飞段适合单挑什么样的对手呢?
近战?低防?普通速度?忍术类型少?不擅长幻术?没有特殊体质或保命技能
这些条件加一块儿,不就是阿斯玛吗?
猎杀不死二人组的时候,卡卡西把查克拉、大招和注意力都用在角都身上了,还得分心保护三个中忍。所以跟飞段攻防时变成了纯体术?近战。否则忍术通灵术瞳术都用上飞段没得玩儿。
所以飞段的战斗能力定位:精英上忍,部分精英上忍打不过。影级别的对手,哪怕是较弱的影级别一个都打不过
但是能力特殊,运用好了完成任务的效果连很多影级别的都做不到
觉得弱的原因是因为两人出场早、给主角新技能和鹿丸陪衬。
飞段虽然能力强的过分,但是智力低和战斗手段单一,确实不算很强,属于情报泄露后就废掉的典型。
重点说的是角都。因为角都暗杀初代火影这件事总被调侃,很多人开着玩笑就低估了角都的实力。
角都是什么样的忍者?输出方面,身负五个五属性的强力忍术,还能组合一起放,破坏力和杀伤力基本等同一架人形自走加农炮。因为到了后期五行遁术基本就是垃圾,才让很多人觉得弱。
再看生存方面,五颗心脏五条命,地怨虞近身战强力还能缝合伤口(迪达拉、飞段一个断手一个断头都能接回来),还能通过杀人补充心脏。这个生存能力在整个火影都是很顶级的。
然后就是实战方面,90多岁,实战经验基本已经满级。就是自身的战斗智商一般般,被火影里的战术大师卡卡西阴了一手。
战绩方面,屠尽泷忍村高层,配合飞段捕捉完美人柱力二尾,一人能够压制接近影级的卡卡西,和二代猪鹿蝶。
缺点也很明显,自身笨重,并且心脏越少自己的忍术也越少。面对那种有大范围杀伤力的招数基本没办法。
综合来说,角都就是一个输出火力很猛、能够治疗外伤、五条命的炮台型忍者,可以压制精英上忍卡卡西(别说猪鹿蝶扯后腿,就算没扯后腿,以卡卡西的蓝量最多再换一个心脏)妥妥的老牌影级,在晓组织中绝对是够格了。至于飞段,更像是一个金手指,情报未泄露的情况下有能力击杀火影中几乎所有非六道级角色。而本身单兵的战斗力就不重要了
不死组合强在不死,与顶级的作战能力相比,确实稍逊一筹,实力在影级之下,上等精英上忍级
要知道,灭掉不死组合的卡卡西小队和随之赶来的大和小队,其中包括了卡卡西,鹿丸,鸣人这仨木叶顶级战力,这场战斗,起到最为关键作用的是鹿丸,正面战场我们看到卡卡西一人对抗不死组合的联合攻击,然而来到战场之前,鹿丸已经将现有情报做出了最极致的分析,这一点连卡卡西都十分认同,忍者世界,脑子是个好东西,可惜拥有IMBA设定的飞段没有,在完全了解飞段的能力之后,封闭其体术能力,取其首级,就可完全让飞段丧失作战能力,所以,在战术设定上,鹿丸一开始就已想好,如何将不死组合拆散,然而这一意图不能过早暴露,角度战斗经验极其丰富,一旦让角度发现此意图,二人便会紧密围绕,制定反制此战术的战术,一个不死飞段,一个挨了一个雷切还有四条命的角都,随时还能抢别人心脏,拖下去只会对卡卡西小队不利,在卡卡西与不死组合打的不可开交的时候,一直在后方伺机的鹿丸果断冲脸飞段强行影子模仿,抓的就是最容易大意的飞段,可以说在战术布置,心理分析,鹿丸完爆不死组合。
被单抓的飞段在鹿丸面前可以说毫无还手之力,飞段的心智在火影中是一个相当低的存在,甚至低于经历再不斩之后的鸣人,简直就是个睿智,能活在忍者世界纯粹是因为死不掉,这样的忍者,在鹿丸面前,自然就像是一个孩子,论体术飞段强于鹿丸,论能力也在鹿丸之上,但论计谋,七擒七纵飞段对于鹿丸而言也未必是件难事,忍者世界,一物降一物,天照号称最强物理攻击,奇拉比照样溜了溜了;8尾的查克拉量够大了吧,碰到鬼鲛被吸的服服帖帖;人形尾兽够猛了吧,一切都听鼬哥的。在能力未知的情况下,不死组合强的变态,但就像鼬所说过的那句话,任何忍术都有其弱点,只要找到弱点,就能对付,鹿丸,就是能够找到这样弱点的忍者。
当然鹿丸也并非无敌的忍者,超绝的智力对应的是自身战斗能力偏弱,单打独斗,打的过鹿丸的太多了,鹿丸的强,鹿丸能称之为顶级战力,是因为有鹿丸在,能进一步提升其他忍者的作战能力,不死组合刷2尾,团灭火之寺,实力毋庸置疑,但最终败给一个上忍带三个中忍的标配忍者小队,其中还包括两个酱油角色,并非不死组合弱,着实是对方的核心人物太强了。
然后说下卡卡西吧,战术布置固然重要,但执行层面掉链子,再好的战术也HOLD不住,卡卡西作为名扬忍界的忍者,确实有其值得称赞的实力,同样与不死组合同时周旋,木叶上忍里除了凯也再没其他人可以做到了,可以说,即便阿斯玛不死,阿斯玛小队制定好战术卷土重来,胜率也是远远低于卡卡西的,单写轮眼看穿土遁用无声接近雷切夺一血这点,纯粹是依靠卡卡西个人能力的强大,实力摆在那里,后来角都抢卡卡西心脏时要是大和小队没有出现的话,那我们就能看到卡卡西使用神威了。
再后来众人RUSH角都,角都狗带也是必然了,就当做经验包给鸣人实验下新技能吧,细胞穿刺疗法,任你几个心脏,都给你安排的明明白白的。
总体来说不死组合篇还是给主角们的成长经验包,作为木叶的未来,作为木叶的玉,也是时候经历一下真实的忍者世界,真正的强敌了,新老接替,阿斯玛将希望托付于鹿丸,卡卡西在鸣人身上看到了四代,历经磨难,消灭强敌,突破自我,玉的觉醒。
不……弱吧
之前没有人知道飞段和角都的情报,就说明和他们交过手的都死了。
其次,阿斯玛作为“守护忍十二士”之一,能力毋庸置疑,在鹿丸他们的帮忙下,还被飞段一个人给杀了,就足以证明飞段的设定并不弱了。
后面木叶出动了十二强中的猪鹿蝶和卡卡西组队去打角都,后期鸣人还去做了后援,在知道飞段必杀技的前提下,才勉强把他们两个解决掉。
从某种程度上来说,知道了敌人的招数,并提前指定了方案,且在火之国的土地上(鹿丸家族的鹿世代看着炸开的飞段,为防止其他人再使飞段复原身体)。把卡卡西的蓝条都耗没了,猪鹿蝶都不同程度的受伤。这么多条件前提下。才制服了这两位。这不是比拼战斗力,而是十分细致的讨论过作战方式才进行的突破性战斗。
再怎么说,卡卡西也算是半个挂了,跟谁都能过两招的五五开emmm,再加上鹿丸的智慧。基本就是六代目火影加最强军事的阵容。还有两个有家族独家秘术忍者(井野和丁次)的忍术加成,最后火影最大挂鸣人出现,是必然会带来致命一击的。而且医疗忍者小樱和暗部佐井也在支援的路上。这意味着这场战斗的胜利是木叶势在必得的。
总结一下,角都和飞段真的是,迷之自信,所以被人群殴了,唉…老鼠多了还能耗死猫呢,何况木叶这几位是阿拉波斯无敌厉害复仇红眼鼠。