书河书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

八月,iket56如期举办。

一年前曾经预告自己暂时退出iket专心求职的zunsoft这次再次参展。

与gamebrick的合作,让他的工作室成功法人化。

现在已经是一家“株式会社”了。

虽然《东方》系列的pc98版因为发售在落后的平台,每一作销量都马马虎虎。

可是gamebrick的移植版每一代都有五位数左右销量。

对于只有一个人的公司来说,这可是一份体面的收入。

而在今年先天的iket。

《东方》系列正式转战windows平台。

不但有现场出售的自制cdr版本。

甚至还在gamesite平台推出了下载版。

而类似zunsoft这样的同人游戏或者独立游戏开发者,正是gamebrick和gamesite两个平台拉拢的对象。

主机游戏在视觉效果上是不断进步的。

但是游戏的乐趣不仅仅如此。

对于有其他取向的玩家。

独立游戏有其独特的魅力存在。

单个的独立游戏,也许销量有限。

但是积少成多。

总归是一片广阔的市场。

……

在《废土放浪记online》和《网络创世纪》先后投入商业运营之后。

网络游戏这部分市场逐渐被一些更主流的厂商注意到。

其中也包括业界巨头索尼。

索尼在一九九八年,把自己的一家分公司改组为“索尼在线娱乐”。

一九九九年,这家公司推出了自己的第一款网络游戏《无尽的任务》(eq)。

游戏在欧美市场很快就收到认可。

在线人数方面,现在的北美网游,这款游戏与《废土放浪记online》和《网络创世纪》呈三足鼎立之势。

不过在日本,eq有些水土不服。

索尼在日本游戏产业的布局主要还是在playstation主机方面。

在pc游戏领域几乎没有什么经验。

游戏的运营也并不成功。

比起网络创世纪依托的origin平台或者废土放浪记online的gamesite平台。

现在的索尼在日本甚至没有一个合适的pc游戏平台存在。

在日本以外的亚洲地区,这款游戏就更是毫无“运营”可言了。

在港台和韩国地区。游戏的代理商仅仅是销售游戏的客户端光盘而已。

游戏未经本地化,仅仅提供一份翻译过的手册而已。

充值付费?那得通过国际信用卡。

即便是相对发达的港台地区,也不是人人都有这东西。

就更别提中国大陆地区了。

游戏玩家连客户端都需要“代购”。

因此在本地化代理出现之前。整个东亚地区。eq的玩家始终也就是五位数左右。

不过另外一方面,少部分的《废土放浪记online》、《网络创世纪》和《无尽的任务》玩家。

很快把网游文化带进了东亚各地区。

市场急需一款本地化,入门门槛低的网络游戏。

而东海软件手里,恰好就有这么一款。

东海软件大阪分部,也就是前jss公司出品的《石器时代》。

经过两个多月的测试,现在已经具备了商业化运营的条件。

一九九九年八月末。

游戏率先在香港地区开展商业化运营。

这种策略是齐东海从手机游戏时代学来的东西。

在另一个时空中的未来。

一款游戏在全球范围内运营之前。

可能会先在一个小范围的市场进行测试。

比如面对英语玩家的游戏。

在手机游戏时代,会在新西兰之类的地区先行运营一阵子。

总结了经验和教训之后,再把运营范围扩展到全球其他范围内。

而在现在的华语游戏市场。

香港的规模不大不小,正适合做这件事。

虽然总体上《石器时代》依旧是通过gamesite平台进行运营。

但在香港的地推团队,当然是近水楼台的深层科技。

深层科技的软件运营团队使用雅达利的品牌。

作为游戏产业的老字号。

一般的玩家也信任这块招牌。

加上高度城市化的基础设施。

利用便利店系统销售实体版游戏光盘或者贩卖点卡都不是难事。

只不过非常可惜,以现在齐东海缺乏取得香港的宽带运营资格的人脉。

不然以香港的有线电视和固定电话覆盖率。

这座城市想要普及宽带网络的难度,恐怕是整个东亚地区最低的。

在《石器时代》投入运营之后,东海软件大阪分部的开发团队一分为二。

一部分投入到后续版本的开发当中去。

但是主要的团队开始筹备下一部游戏。

大阪分部在春天时扩张了团队。

现在有大概百人左右。

这样的规模。在这个时代足以开发主机的3a级游戏。

被收购前的jss之前也有开发主机游戏的经验。

但是在现在这个时代,有网络游戏开发经验的团队更为难得。

因此大阪分部的下一款游戏依旧会是网游。

而且,依旧会是2d游戏。

现在东海软件手里有两部mmorpg。

《废土放浪记online》是科幻末世题材。

《石器时代》是风格独特的原始社会题材。

那么下一部游戏,以剑与魔法的世界为背景显然是个安全的选择。

虽然这一题材的游戏似乎数量很多。

但这不代表市场已经饱和。

反而正说明了玩家对这种游戏接受度高。

更何况今后几年可是mmorpg爆发式增长的时期。

游戏只要素质过硬,就不怕没有玩家来玩。

在另一个时空中,身为游戏业新人的齐东海曾经听业内前辈介绍过二十一世纪初。国内运营商对优秀网络游戏的热切需求。

当时为了几款韩国网游的代理权。

各大公司斗智斗勇,有时更不惜对簿公堂。

在这个时空中被齐东海握在手中的《石器时代》在这方面就是个典型的例子。

原本的历史中,jss倒闭之后,游戏着作权不明晰。

中日韩三方面打官司扯皮一直扯到七八年之后才见分晓。

而现在,东海软件原本就横跨中国和日本两国市场。

去年又部署了韩国分部。

这等于就在网络游戏时代占据了先机。

大阪分部从现在开始布局,下一款游戏怎么也要一年后才能面世。

到时候中韩两国第一波网络游戏的热潮恐怕已经来临。

正是赚钱的好时候。

书河书屋推荐阅读:凤回鸾王婿股市金逍遥不是戏神重生八六幸福军婚重回高考前,我在科学圈火爆了东京1991游戏制作新时代最强妖孽辉煌之夜天赐农妻之福运连连重生从报复老丈人一家开始娱乐让你拍电影,没让你文化霸权鬼谷玄医戏花都乡村神医都市重生做个逍遥的修仙者两界搬运:开局姐妹花嗦我老冰棍偷香神医疯狂岛屿:美女与农民重生1990:从农村白手起家绑定仙农空间:我选择回村种田这个村医太勇猛韩先生,情谋已久开局签到成万亿神豪盛世良后魔神休想得到我穿越之嫡女芳年乡村妙手小神医我的美艳女总裁华娱:开学撞倒大蜜蜜爆笑宠婚:名门萌妻末日:赘婿重生,囤积亿万物资野蛮的文明开局送走假算命师小兵张易北洋枭雄作为黄毛,我有点过于不务正业了辣妻奋斗在八零年代出狱才发现,徒儿们全是无敌大佬只想好好开个店,干嘛追着我拆迁叶凡唐若雪医婿甜疯!冷冰冰的宋律师英年早婚了全民异能:开局觉醒S级暗影领主娱乐圈最强替补粉色回忆四合院,开局坑了棒梗重生男神,校花女友太萌了深情画意绝世护美兵王刚重生,尤物校花倒追我怎么办?幸福生活从1949年开始
书河书屋搜藏榜:窃国狂赎京城穿越之旅南锣鼓巷66号萌妹穿越之北宋篇许你卸甲归田,你把我女儿泡了?甩了线上男友后我被亲哭了娱乐:重生豪门公子,玩转香江哑小姐,请借一生说话重生国民女神:褚少,心尖宠!我从黑洞归来全能大佬的马甲要藏不住了残暴王爷的黑月光枭宠毒妃:第一小狂妻以财养官:我靠炒股升官发财锦鲤老婆你好甜都市极品村医命运编织者:我能看透御兽命运!重生后我给女配当长姐重生爸铺路,位极人臣不是梦天才国医宁天林冉冉王妃每天都想继承遗产重生豪门:影后谁敢惹杀死那个傲娇女大小姐的贴身狂医晋江女穿到□□文草莽年代护花强少在都市聂先生告白请先排号惊!刚开播,就被金渐层偷家了?星空舰队,从数据化开始路痴导游照亮他的心港片:我洪兴红棍开局干掉大佬B我能预测未来上神转角遇到总裁文娱:带着村子人一起拍电影朕醉了直播地球之五十亿年重生之牡丹重生年代养大佬鲜肉影帝我煮青梅等你来我以邪恶护万家灯火不灭!犬马她们都说我旺妻太子殿下他对我图谋不轨重生之如歌岁月作精女配把反派撩到手了
书河书屋最新小说:丁二狗的逆袭人生女儿病危,老婆私会白月光重生1959:从巡山员开始发家致富重回1983:开局被女知青陷害入狱潜龙无双重生六零:开局打猎养家,我带妻女大鱼大肉重生1976:开局赶山打猎养活家重生:清纯转校生表白我,校花哭惨了全球警告,那个男人下山了重回七零:一把猎枪养四娃重生1958:大兴安岭的狩猎人生重生61:我靠赶山打猎发家致富从乡镇科员到权利巅峰分手既无敌,我医武通天你哭啥裂土封王,从市井泼皮开始开局就分家,重生只为妻女巅峰神豪传楚君轶事开局:我用麻袋装钻石美食大赛:用华夏料理登顶世界无人扶我青云志,我以渣男踏山巅修仙从高二开始靠山石附体,官场横行我怕谁?前妻PK前女友,我在一旁喝大酒都市之风花雪月西北风云:六兄弟征程1939年穿到了特工总部身为尘民的我,却站在异能者巅峰关于我在娱乐圈找到爱人这件事全民转职:招募校花当混混梦魇列车重生官场之上一世我是江湖大佬氪命强化,可寿元每分钟都会增加我不当提款机后,校花全家跪求原谅穿越七九,我要娶祖孙三代的女神望断天涯路1高武:体内有个撸铁馆,肉身成圣至尊渣男:为兄弟消费,万倍返利觉醒吧!异能之黑暗终结者我在南安骗婚的那点事步步攻坚,累累硕果恋综:我的金手指是渣男祖师爷短剧世界里的魔法师北平1917:悠然种田的岁月重生美国财阀私生子开局就分遗产,我痛宰白眼狼们万般体系于己身,证道太初神基!重生九五,股神巨星人间一隅开局签到SSS级天赋,武道斩神