书河书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

索尼playstation2的即将发售,影响了几款游戏的发售日程。

首先是世嘉打磨多年的游戏《莎木》。终于赶在一九九九年的最后几天上市。

如果没有齐东海这个穿越时空的搅局者出现。

恐怕莎木会是世界上最早的全3d开放世界游戏之一。

而现在,在这个时空里。

3d加上开放世界,这两大要素早就成了东海软件的招牌。

《莎木》这款游戏是个野心勃勃的计划。

如果按照其制作人的计划。

完整版的莎木应该有多个章节。

场景遍布横须贺、海上香港和桂林等地。

但是这款游戏的开发过程中发生了各式各样的问题。

先是游戏的平台从saturn换成了dreamcast。

接下来,游戏的体量也成了问题。

倒不是dc的gdrom光盘容量太小装不下游戏的问题。

而是因为,更换平台提高了游戏画质和分辨率之后。

美术资源的制作成本大幅度提高。

按照预想的进度,绝无可能赶在ps2上市之前发售。

最后,面世的版本据说只有全盘计划的四分之一到五分之一的体量。

与首发销量五十万。

现在销量已经累计近二百万的《yakuza2》相比。

《莎木》毕竟是世嘉第一方大作。加上本时空里dreamcast的保有量可是翻了几倍。

游戏上市的头一个星期里热卖了七十万份。

但从第二周起,销量就开始呈现下跌趋势。

究其原因,恐怕和游戏的口碑逐渐传开有关。

这款看起来很有自由度的游戏。

在不大的地图范围里做到了几乎每栋建筑都能进入拜访。

几乎所有的npc都有自己的日常作息。

但实际玩下来会让人觉得。这种所谓的自由度能带来的游戏性是有限的。

如果是原本时空里,没怎么见识过开放世界玩法的玩家也就罢了。

在现在这个时空中的二零零零年。

玩家也算是见过世面的了。

莎木的这种玩法就显得没那么新鲜了。

而在齐东海看来。

他对这款游戏的玩法没什么异议。

莎木看起来不好玩的要素,其实都来自时代的局限性。

通过莎木的探索经验。

日后的世嘉也摸索出了一套自己的游戏设计理念。

在未来(如果在这个时空中还有的话),《如龙》系列继承了莎木的优点之外。

游戏的乐趣也大幅度提升。

齐东海对这一系列游戏的异议主要来自游戏的剧情。

日本人明明是东方人,却讲不好东方故事。

莎木的剧情看起来充满了欧美国家盛行的东方主义猎奇元素。

这一点在目前发售的初代《莎木》还不明显。

未来的二代和三代,因为舞台从日本换到中国。

这方面的问题才更为突出。

《莎木》发售后的第二周,另一款dreamcast平台大作紧接着发售。

这就是卡普空的《生化危机:代号维罗妮卡》。

因为硬件平台的性能提升。这款游戏是生化危机系列中第一款真正的全3d游戏。

不过这款游戏的开发过程也算是充满了变数。

索尼的playstation2发售的计划,打乱了生化危机整个系列的开发计划。

原本计划中在playstation平台发售的《生化危机3》应该是一款全新场景全新剧情的游戏。

开发计划也在按部就班的进行。

但ps2的发售日期远远早于卡普空预期。

如此一来,使用预渲染3dcg背景和固定视角的《生化危机3》原案就成了落伍的方案。

变得非得在ps初代主机上发售不可了。

最后,卡普空只好拿出了一部原本计划作为《生化危机外传》游戏的方案。

故事的舞台留在了浣熊市。

之前游戏的素材可以大量复用。

又把生化危机开发团队的精锐全部投入。

《生化危机3》在一九九九年秋天就提前上市。

并且继续取得了销量上的成功。

至于《代号维罗妮卡》。

这款游戏原本才是生化危机团队的心头所好。

这是第一款全3d化的生化危机。

游戏画质也大幅度提升。

但是因为《生化危机3》的赶工。

《代号维罗妮卡》的实际开发工作其实几乎全部都是外包团队完成的。

为了防止在dc平台的适应上消耗太多精力。

在这个时空中,卡普空选择使用开发效率更高的虚幻引擎。

这使得现在与玩家见面的这款游戏,与原本时空中的版本产生了诸多差异。

首先dreamcast在这个时空中使用双摇杆方案。

游戏角色的移动不再是“坦克”式方案。

而变成了更现代化模式。

在游戏视角方面,《代号维罗妮卡》采用了越肩视角。

这两点倒不是因为卡普空对《yakuza2》等东海软件游戏的模仿。

而是因为现在版本的虚幻引擎中。有第三人称射击游戏的项目模板。

这个模板中默认就是双摇杆控制方案和现成的越肩视角。

在这个时空中更现代化的《代号维罗妮卡》是dc独占游戏。

世嘉为此还推出了限定版主机。

因此游戏首发成功不但为卡普空带来大量收入。

还让dreamcast主机增加了几十万。

可谓是达成了双赢。

在二零零零年初。

世嘉方面的首要目标是缓解市场对于第六代主机大战的观望情绪。

dreamcast已经积累了千万保有量。

如果是根据以前的经验,这种销量足以构筑无法撼动的优势。

但playstation的出现大幅扩展了游戏主机市场的规模。

截止二零零零年,ps主机已经在全球范围内取得了超过七千万台的销量。

如果ps2依旧能取得这种等级的成功。

那么世嘉迄今为止积累的优势就显得无足轻重了。

原本dc阵营最支持世嘉的第三方开发商,应该是东海软件才对。

不过,现在齐东海已经计划开发gameport新主机。

现在对于dc平台的支持,已经是来自之前的惯性。

东海软件有一款游戏,名叫《风林火山》。

这款游戏可以说是为了狙击playstation2首发而开发。

书河书屋推荐阅读:凤回鸾王婿股市金逍遥不是戏神重生八六幸福军婚重回高考前,我在科学圈火爆了东京1991游戏制作新时代最强妖孽辉煌之夜天赐农妻之福运连连重生从报复老丈人一家开始娱乐让你拍电影,没让你文化霸权鬼谷玄医戏花都乡村神医都市重生做个逍遥的修仙者两界搬运:开局姐妹花嗦我老冰棍偷香神医疯狂岛屿:美女与农民重生1990:从农村白手起家绑定仙农空间:我选择回村种田这个村医太勇猛韩先生,情谋已久开局签到成万亿神豪盛世良后魔神休想得到我穿越之嫡女芳年乡村妙手小神医我的美艳女总裁华娱:开学撞倒大蜜蜜爆笑宠婚:名门萌妻末日:赘婿重生,囤积亿万物资野蛮的文明开局送走假算命师小兵张易北洋枭雄作为黄毛,我有点过于不务正业了辣妻奋斗在八零年代出狱才发现,徒儿们全是无敌大佬只想好好开个店,干嘛追着我拆迁叶凡唐若雪医婿甜疯!冷冰冰的宋律师英年早婚了全民异能:开局觉醒S级暗影领主娱乐圈最强替补粉色回忆四合院,开局坑了棒梗重生男神,校花女友太萌了深情画意绝世护美兵王刚重生,尤物校花倒追我怎么办?幸福生活从1949年开始
书河书屋搜藏榜:窃国狂赎京城穿越之旅南锣鼓巷66号萌妹穿越之北宋篇许你卸甲归田,你把我女儿泡了?甩了线上男友后我被亲哭了娱乐:重生豪门公子,玩转香江哑小姐,请借一生说话重生国民女神:褚少,心尖宠!我从黑洞归来全能大佬的马甲要藏不住了残暴王爷的黑月光枭宠毒妃:第一小狂妻以财养官:我靠炒股升官发财锦鲤老婆你好甜都市极品村医命运编织者:我能看透御兽命运!重生后我给女配当长姐重生爸铺路,位极人臣不是梦天才国医宁天林冉冉王妃每天都想继承遗产重生豪门:影后谁敢惹杀死那个傲娇女大小姐的贴身狂医晋江女穿到□□文草莽年代护花强少在都市聂先生告白请先排号惊!刚开播,就被金渐层偷家了?星空舰队,从数据化开始路痴导游照亮他的心港片:我洪兴红棍开局干掉大佬B我能预测未来上神转角遇到总裁文娱:带着村子人一起拍电影朕醉了直播地球之五十亿年重生之牡丹重生年代养大佬鲜肉影帝我煮青梅等你来我以邪恶护万家灯火不灭!犬马她们都说我旺妻太子殿下他对我图谋不轨重生之如歌岁月作精女配把反派撩到手了
书河书屋最新小说:丁二狗的逆袭人生女儿病危,老婆私会白月光重生1959:从巡山员开始发家致富重回1983:开局被女知青陷害入狱潜龙无双重生六零:开局打猎养家,我带妻女大鱼大肉重生1976:开局赶山打猎养活家重生:清纯转校生表白我,校花哭惨了全球警告,那个男人下山了重回七零:一把猎枪养四娃重生1958:大兴安岭的狩猎人生重生61:我靠赶山打猎发家致富从乡镇科员到权利巅峰分手既无敌,我医武通天你哭啥裂土封王,从市井泼皮开始开局就分家,重生只为妻女巅峰神豪传楚君轶事开局:我用麻袋装钻石美食大赛:用华夏料理登顶世界无人扶我青云志,我以渣男踏山巅修仙从高二开始靠山石附体,官场横行我怕谁?前妻PK前女友,我在一旁喝大酒都市之风花雪月西北风云:六兄弟征程1939年穿到了特工总部身为尘民的我,却站在异能者巅峰关于我在娱乐圈找到爱人这件事全民转职:招募校花当混混梦魇列车重生官场之上一世我是江湖大佬氪命强化,可寿元每分钟都会增加我不当提款机后,校花全家跪求原谅穿越七九,我要娶祖孙三代的女神望断天涯路1高武:体内有个撸铁馆,肉身成圣至尊渣男:为兄弟消费,万倍返利觉醒吧!异能之黑暗终结者我在南安骗婚的那点事步步攻坚,累累硕果恋综:我的金手指是渣男祖师爷短剧世界里的魔法师北平1917:悠然种田的岁月重生美国财阀私生子开局就分遗产,我痛宰白眼狼们万般体系于己身,证道太初神基!重生九五,股神巨星人间一隅开局签到SSS级天赋,武道斩神