魔都,江边,蒋太一工作室。
陈晟提了两瓶酒,买了点小龙虾,来找蒋太一聊聊后续配乐的工作。
为啥提酒?
这不是庆祝一下《三国杀》取得的成绩。
作为《三国杀》音乐搬运的核心工作者之一,蒋太一可谓劳苦功高,把陈晟给他哼的音乐完美复刻不说,最终成品陈晟感觉比原世的还好听了。
可能这就是钢琴家的自我修养吧。
当然,主要目的还是想把蒋太一灌醉,方便问问林然的事。
见陈晟提着小龙虾和酒,蒋太一干脆关了工作室,拉陈晟回家里喝。
两人从工作室出来,拐了个弯,从侧门进小区,一路都比较偏僻,电梯也很狭小。
开门进的是厨房,旁边还有个小杂物间。
这样的格局陈晟倒是第一次见。
如果林然过来,可能要继续吐槽着无良的开发商设置的保姆间和保姆通道。
蒋太一介绍:“当时看中这套房子,就是觉得有个后门回家近。”
蒋太一领着陈晟进了客厅,然后说:“大门在那边,平时我图方便,都不怎么用。”
嗯,是个伤心的故事。
陈晟此刻还不知晓这背后的纠结,一眼看中了客厅大落地窗外的江景。
夜幕之下,城市的灯光闪烁,倒映在江面上,看着很舒服。
和湖景别墅一比,倒是截然不同的景色。
要不以后有钱了也搞一套?
陈晟倒是不知道,这个想法会让自己上林然的黑名单。
蒋太一也不讲究,把小龙虾放到客厅茶几,直接盘腿坐在地毯上,拉着陈晟开动。
“说吧,今儿找我什么事。”蒋太一问。
陈晟肯定不会说实话:“林然在公司开了庆功会,我想着你帮了不少忙,不能把你冷落了啊。”
蒋太一老实孩子,陈晟说啥就信。开了酒仰头开始吨吨吨。
“慢点喝,慢点喝!”陈晟嘴上劝着,手里只顾着剥小龙虾,一点没有拦的意思。
两瓶酒下肚,蒋太一直接迷糊,陈晟问啥答啥,直接把自己和林然从认识到分手的全过程说了个遍。
当然,自己毕业纠结、出国被霸凌又回来的事,那是一点没说。
在蒋太一的塑造里,自己和林然就是感情好好的,没想到突然说分手就分手了。
蒋太一哭诉:“我、我现在是混得差了点,但在魔都也有车有房无负债,不至于就因为这个分手吧。那你当初和招惹我干嘛呢?”
陈晟一边安慰,一边暗自觉得奇怪。
蒋太一现在的条件,自己现在肯定拍马也比不上。形象嘛,也和自己半斤八两,自己胜在年轻一点。
难道是系统影响导致的?
既然此前推导出林然是系统给自己安排的主线,所以当时交的男友啊都要提前做好安排?
而且蒋太一这个能力也好,出现的时机也好,也太符合自己的需求。
就是不清楚系统有没有能力做到这一步。
回头让林浩天在原世查查吧,搞不好能弄清一些系统的布局和想法。
陈晟玩游戏有个习惯,就是想要弄清设计者的思路。
这样玩起来效率和乐趣会更高。
比如各种游戏的地图设计,弄清楚设计思路之后,跑图体验就会大大提升,还能看出业内大佬们在各种细节上的巧思。
系统能出现,自然也有系统的目的。
顺着系统做肯定对自己没坏处。
但怎么触发系统机制,是陈晟感觉必须尽快搞清楚的东西。
毕竟自己也想早点在这个世界通关,看看能不能回去。
蒋太一最后直接在客厅睡着了。
感觉这哥们对林然还是有感情的。
平时挺在意形象,一说到林然就情绪失控。
哎,可能这就是艺术家吧。
陈晟给蒋太一盖了个毯子,顺着原路回家。
《植物大战僵尸》已经上传到各个渠道,明天就开始投放广告然后可以上线下载。
作为一个单机休闲游戏,陈晟没有做太多的预热宣发。
这点和多人网游是不同的。
多人网游,你开服前不使劲吆喝,最后来玩的玩家凑不齐一局怎么办?
而且提前投放广告,开启预下载这些提供的各种数据也能方便游戏公司做最后的调整。
单机游戏就不存在了,你提前宣传一大堆,大家又玩不上,没必要。
当然,主要原因还是钱不够。
游戏宣发策略还是要看资金的。
资金充足,提前宣发肯定能带来更多的曝光时间和曝光量。
坐地铁的时候,陈晟接到了广告公司的电话。
“坏了!陈晟。明天《植物大战僵尸》的广告好像投不出去。”
投不出去?
这是什么说法。
咋,还有人不要钱的?
陈晟懵了:“什么情况!”
“就是之前和我们合作的渠道,刚刚接二连三地发来消息,说《植物大战僵尸》的推广,他们没法接。”
陈晟问:“是什么原因呢?”
“都不肯说。”
陈晟问:“是所有渠道吗?”
“我看看,不是。但大部分渠道都不接,其中好些都是大众能看到的主要曝光渠道。”
陈晟想了想,然后说:“这样,你先让能接的渠道推着,而且加大对他们的投入。然后顺便问问他们知不知道什么情况。”
“没问题。我干这行这么久,还是第一次出现这种情况。兄弟,你不会被什么人整了吧?”
陈晟无奈:“我也不知道啊。你先问着吧,我明天直接去你们那边一趟。”
“好。”
挂断电话后,陈晟心里开始推断。
第一直觉来说,应该是大厂那边,有人急了。
毕竟自己当初可是当着所有人的面,扬言未来的游戏不会局限卡牌游戏。
当时那些人估计只是当笑话听,可随着《三国杀》的火爆,这些人应该回过味来了。
《三国杀》名义上还是牌类游戏,但这套核心玩法,是他们常年经营的传统牌类玩法吗?
他们只是在做牌类游戏,但肯定不是什么游戏都不懂的傻子。
从比赛能给自己颁奖也看出来了。
他们知道什么是好,什么是坏的。
只做棋牌,是因为他们认为市场只接受棋牌。
但陈晟还是那个观点,消费者从来不知道自己需要什么。
他们所谓的选择,从来都是厂商给的。
这次《三国杀》的成功,也变相地说明,陈晟的观念是对的。
顺着这个思路,这些大厂会因此针对自己吗?
陈晟在心里打起了问号。
现在手头的这两款游戏,是很难撬走太多的市场份额,陈晟感觉都不会影响这些大厂已有的基本盘。
《三国杀》虽然登顶畅销榜,可马上就被他们一波活动就拽下来了。
自己的成功,只是提供一些思路。
如今他们最好的做法,是学着陈晟的思路,也尝试投一些非棋牌类游戏看看市场反应。
若真能成功,那大家就是共赢。
而不是选择来妨碍自己《植物大战僵尸》的推广。
毕竟这游戏,也是陈晟需要放到市场来验证的。
那么,还有谁有理由来和自己较劲呢?
陈晟陷入了沉思。