“我们走吧。”
钟夏让鸭鸭和胡桃走在前头,这样岩脊消失时坠落的风险尽量由自己承担。
下方那一群闹闹哄哄的魔物也已经完全出现在了视野中。
看到集中在一个个平台之上的各色史莱姆,手持简陋武器的qq人。
达达利亚心中感慨万分,如果要强行突破的话,呃,在没有任何机关的情况,再加上自己的断流技能,五分钟之内赶到都有点勉强。
更别说还要在那成百上千的路口选择中选择出魔物最少,最正确的一条。
目前来看,这个关卡基本上是无解的,或者说,当你花费时间去思考,去推演道路之时,就已经陷入国运游戏设下的陷阱中了。
唉,要是没有钟夏先生在的话,那他达达利亚肯定已经落入陷阱了吧。
很显然,钟夏先生在短时间内想到了这个关卡所有的通关方式,并进行了选择,最终得到了这种带有个人特色的通关方式。
果然,钟夏先生所思所想不是一般人能够揣度的。
想到这,达达利亚对于钟夏的明智之举多了几分钦佩。
“钟夏先生确实想得够远,是我见识太浅了。”
听到鸭鸭的感慨,钟夏倒是有些不明白了。
自己还真没有达达利亚所想的那样对所有通关方式进行思考与选择。
有更简单的通关方式为什么不用,自己以前可谓是深受这种绕来绕去的解密之痛。(金苹果群岛4大秘境的解密任务真的可以让人恶心到爆炸。)
呃,将关卡入口和出口连接在一起,以普遍的理论而言,估计也就三分钟左右的路程吧。
随着岩脊的不断叠加,距离地面的距离也越来越高,甚至有些地方根本就是看不到底的漆黑深渊。
这种高度,就是单单往下看一眼都会让人脚发软吧,
看到走在最前头的胡桃,钟夏忍不住提醒道:“胡堂主,接下来的路就不必再往下看了。”
“放心吧,钟夏,我不会害怕的。”
前头的小胡桃可不害怕底下的无尽深渊,那一蹦一跳的小碎步子简直让钟夏害怕。
钟夏的意思似乎被小胡桃给误解了。
为了表明自己真的不害怕这样的高度,也是为了让钟夏放心(老父亲的心脏都快跳出来了),胡桃还特意在一段岩脊处踮起脚尖旋转了一圈。
看着胡桃那左右摇摆的幅度,钟夏是真的害怕胡桃会一不小心掉下去。
这时,夹在钟夏胡桃之间的鸭鸭倒是说了一句安心的话语。
“没事的,钟夏先生,有我在呢。”
“我会看住小姑娘,不让她掉下去的。”
眼见龙国玩家几人距离出口处越来越近,国运游戏主办方是真的有些坐不住了。
还能这么玩的吗,这一下子倒是把它原本设计的套路全部打乱了。
国运游戏策划的心情是真的不太好,他从未想过连消灭魔物,增加时间,这点会被利用起来都已经考虑到了。
结果龙国玩家还是不按套路出牌,就这样造就了一座浮桥出来。
自己精心为龙国玩家准备的高难度关卡居然就这么给破解了。
不行,绝对不行。
国运游戏策划觉得自己不能再这样坐以待毙了。
现在不搞点事出来,龙国玩家或许就会轻轻松松地完成这个任务。
国运游戏策划可不喜欢这种“竹篮打水一场空”的结果。
看着在岩脊上蹦蹦跳跳的龙国小女孩,又看到底下那个端着弩箭,瞄准个半天,却由于高度问题完全射不到目标的丘丘人弩箭手。
国运游戏策划已经想到了一个绝妙的计划。
在一段又一段代码输入后,国运游戏策划侵入了那个弩箭丘丘人的大脑。
接下来,就是对弩箭丘丘人进行一波又一波的史诗级加强。
攻击范围,加,直接拉满,一支穿云箭,千军万马来相见。
暴击伤害,加,叠到上限,一箭9999,在保证伤害的同时,又能够纵享丝滑手感。
之后只要趁乱之中射出一箭,精准命中到那个龙国小女孩底下的岩脊,最好能够将之击碎。
然后,就可以欣赏到那些不可一世的龙国玩家们坠入深渊之中的绝望了。
那个至东国的橙毛小子吗,很遗憾你被波及了,谁叫你要执意和龙国玩家靠近。
你的另一位同伴,不就做出了明智的选择吗。
至于为什么选择龙国小姑娘底下的岩脊,这也是很有讲究的,谁知道因为两个看起来就很靠谱的男人准备了怎样的手段。
万事俱备,只欠一支穿云箭。
国运游戏策划开始给弩手丘丘人下命令——瞄准龙国小姑娘脚下的岩脊。
一件听起来很简单的事情,在真正落实下去的时候,国运游戏策划发现了一个严重的问题。
那就是那只傻里傻气的丘丘人到了实际操作的时候,完全不听使唤。
叫他往东他非要往西,让它向上,它就是要向下。
错了,向上,不是让你向上。
弩箭,弩箭知不知道,白痴,你举过头顶了。
实在无奈,国运游戏策划意识到有一些操作确实是不能省略的。
于是,在国运游戏策划又是一番敲敲打打之后,终于是完全掌握了弩箭丘丘人的控制权。
最后的机会了,龙国小姑娘距离出口就差最后几个岩脊了。
被国运游戏策划操纵的弩箭丘丘人举起弩箭,正对着经过无数次推演计算中得到的岩脊最薄弱的地方。
只要击中,一定能让龙国玩家掉入那漆黑的深渊之中。
呵呵,胜利的法则已经定下。
只听“咻”地一声,一支弩箭迅速破空袭来,以凌厉的势头冲向胡桃刚刚踏上岩脊。