在那个愚蠢的阿努比斯掉出世界后,国运游戏策划觉得这些蓝星的小神们真是靠不住。
对付龙国玩家还是需要更加新颖的方式,但一时之间国运游戏策划还真想不出能够有效对龙国玩家造成阻碍的好办法。
像之前那样操纵一个魔物对龙国玩家的底线出手,不行,至少现在不行。
国运游戏策划不知道国运游戏主办方对自己的忍耐程度究竟是到了怎样的地步。
正好,能在试探一下主办方态度的同时,国运游戏策划也需要找一个“突破口”来发泄一下。
虽然现在也对付不了龙国玩家,但作为这个世界之神,对这些战斗力较弱的小国玩家下个黑手,应该也不是一件难事。
应该吧,可能吧,也许吧,大概率吧。
但凡事都没有百分之百的可能性,国运游戏策划看着那个迟迟不肯发动进攻的急冻树王,手指按在键盘上又是一阵滚动。
加强,史诗级加强,把能够加的buff全加了,加不了就算了。
【火焰抗性】:直接拉满,一口气达到冰火两重天的境界。
【暴击概率】:直接拉满,争取每次攻击都可以打出让非酋羡慕的暴击伤害。
【装备耐久】:直接,呃,这个有用吗,急冻树王好像没有装备的设定吧,管它呢,直接拉满。
……
赋予神之力后,国运游戏策划迫切地希望这个急冻树王在感觉自己力量爆棚的时候,能够将这伙小国玩家们一锅端了。
然后,为了让这伙小国玩家专心对敌,不需要考虑外援。
【讨伐奖励】:所有对急冻树王进行讨伐的玩家,在击败急冻树王后可以得到一份神秘大礼。
这可是国运游戏狗策划“费尽心思”想出来的好主意。
在借鉴之前那份神秘大礼给大国强者带来的失望后,国运游戏策划料想那些拥有独立据点的顶尖强者不会对这样的奖励感兴趣。
(在之前委托中取得前五名的国运玩家,像龙国,漂亮国等等,以及他们选择的队友拥有独立据点。)
没有了顶尖强者的援助,困在洞穴的小国玩家们绝对逃不了被一波团灭的命运。
那些顶端强者都有自己的据点,谁会平白无故跑到小国玩家抱团,人满为患的洞穴里。
开什么玩笑,在独立据点享受海鲜大餐,它不香吗。
这世界上谁不喜欢海鲜大餐的,谁啊。
做完这一切后,国运游戏策划久违地平躺在了靠背椅上。
只因为自己做了一丢丢的小改变——延迟突然发布事件,给这个魔物史诗级加强之类的。
那接下来,就是欣赏这帮小国玩家挣扎以及国运游戏主办方脸色的时候了。
同时,在直播间开始涌入大量观众时,国运游戏策划设计好的魔物信息也出现在了虚拟屏幕上。
【叮。】
【当前讨伐目标为急冻树王(冰霜骗骗花的超进化,是爆炎树王的挚爱亲朋,异父异母的亲兄弟。)】
【激光扫射】:急冻树王召唤出数百道激光将场上玩家逼入死角。
【一键三连砸】:急冻树王在一键充满力量后,对着前方有玩家的区域猛砸三下(尤其针对那些下次一定的白嫖玩家)。
【冰星浮游炮】:用强大的念力召唤数以万计的冰弹,随机命中场上的幸运玩家。
【大风车转转转】:在短暂的蒙圈后,急冻树王化身为一个永不停息的“大风车”,在表演托马斯全旋的同时可以对周围的玩家造成冰伤。
【冰霜领域展开】:将目标卷入冰霜领域的空间,用实力跟目标讲道理。
【艺术就是派大星】:在进入绝对绝望之时,急冻树王会化身为一个巨大的炸弹,在与敌人同归于尽的同时产生一朵派大星形的蘑菇云。
【最后依旧是强大的智力加持】:这会让它很轻松地理解玩家的语言行为,并且不会思考哲学问题,只会想着如何更快地弄死你而已。
【讨伐奖励】:所有对急冻树王进行讨伐的玩家,在击败急冻树王后可以得到一份神秘大礼。
【最后,祝愿各位国运游戏玩家玩得愉快。】
尽管局面紧张,但令观众稍稍安心的是,镜头之下,第二次陷入危机当中的小国玩家们相比上一次被推入深渊之中表现得更加镇定与团结。
(就如同被达达利亚救下的朝国巴国玩家,在进行了简易的伤口处理后,又很快装备武器投入了战斗之中。)
与上一次的分散站位不一样。
这回,国运玩家们在清醒之后,组成了一个多达百人的御敌方阵,利用地形优势顽强地与大片的魔物进行战斗。
那些血量普遍不多的冰霜骗骗花群一时间还真的无法拿下玩家营地。
见证这一幕,直播间里心心念念着国运玩家安全的观众那是精神大振。
“太好了,守住了。”
“对,就这样,在换下伤者的同时,一定要注意那些魔物的攻击,保持阵型,绝对不能散了。”
“加油啊,国运玩家们,让那些网络键盘侠们看看,你们一定能够战胜这个突发事件的。”
尽管玩家将局面稳定了下来。
但那些源源不断的魔物依旧透过覆盖洞穴的冰层,向玩家们发动袭击。
放眼望去,洞穴周围依然是浩浩荡荡,看不到边际的冰蓝色海洋。