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【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】

在之前的一期视频里,我们讲过一类专门针对回合类效果对对手进行限制的精灵;今天这期我们要聊的精灵,则都是从“能力强化”这个方面开刀。这些精灵里“最着名”的一个,我们很早就讲过了;今天这期讲的四只,相比之下没有那么“主流”,但如果在他们面前不注意其机制而乱开强化,那也一定会“吃不了兜着走”。西楚霸王·项羽

今日,我虽死,却还是,西楚霸王!!(单纯看这货的技能名想到的)

若要说到魂印消强控,2018以后入坑的玩家可能首先想到的是巅峰大害艾夏拉;但如果是在这之前入坑的玩家,或许脑海里会浮现另外一位典型角色——“前前”大r,“前”十周年白送,“现”奖池抽卡精灵——西楚霸王·项羽。

项羽这只精灵有过3个进化阶段——2015年的初始形态、2016年的“骑马”形态和2018年初的西楚霸王。他最初的两大核心机制,一是消强,二是连环控场,其中最初形态的消强是简简单单的“对手无法处于强化状态(登场即消强)”,虽然没有什么附带效果,但可以让对手完全没有任何强化的机会,一定程度上可以保证自身的生存能力,也能限制不少依赖强化的精灵的成型;到了“骑马”形态,这个消强机制就完全变成了另一种模样——单纯的封强化变成了每回合开始的消强控,虽然概率上仍然不算太高,但由于对手每回合都可以开强化,因此是一个可以“循环触发”的魂印,给对手造成的威慑力也远比之前要高,之前还只是“限制输出”,现在再想在项羽面前开强化,就要冒着被控场拿回合差的风险了,这个效果还可以支持项羽进行中切消强控,战术价值上升了一整个档次。

到了2018年初,西楚霸王·项羽在魂印消强控和连环控两方面都进行了显着的提升,连环控技能集成度极高且控场稳定,消强控变成了(羁绊加成后)70%焚烬,比起之前的害怕要猛了很多。同时,他还多了第三条核心机制——压制性的输出。在羁绊加成后,40%概率的150%增伤一旦触发,足以秒杀一大片主流精灵,如果还开出了强化引爆,那真的是毁天灭地;如果没触发翻倍,那就会附加目前巅峰判定最霸道的封属效果之一,和表姐的自爆技能一样可延续到对手所有精灵,无论自己死了还是对手死了都不会消失。因此,面对项羽的攻击时,绝大部分玩家都会带着一定的“心理压力,因为你不知道他的下一击到底是触发增伤还是触发封属,你不知道自己到底该切机盖弹他还是该开属性……这和预判完全没关系,完全就是在赌脸,项羽站场时间越长,这种“心理压力”产生的效果越明显,更不用说项羽的第五反弱还能造个狮盔出来,令一些带弱化效果的精灵更加没法玩。

当然,成也概率败也概率,项羽这只“理论上极其恐怖”的精灵,实际上在巅峰的出场率却并没有那么高,最大原因也是他的“不稳定性”。每一次攻击到底是触发翻倍还是触发封属,不仅对手不知道,你自己也不清楚;70%的消强焚烬概率也很尴尬,经常变成“演员”。仅仅是因为这两个缺点,再加上他的“身价”,很大一部分巅峰玩家都“不屑于用”他。我对此的看法也很简单,如果你承受得起关键时刻被他“演”的风险,那么这就是一只超强主力无疑,特别是对手精灵被他属性克制时,进可爆炸输出强推,退可挂封属拖时间,绝不是什么等闲之辈。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:性价比极高的半干扰型主力,针对性强,上限非常高,但各种概率效果容易演人。圣耀之光·黄金天马

巅峰精灵里,在机制上针对“强化”的精灵很多,他们针对“强化”的方法也各有不同。在这其中,有上面我们讲到的项羽这种靠“消强”来针对强化的,有索伦森这种靠“限制强化”来针对的,而现在我们要讲的这位,既不消强也不偷强也不反转强化,而是一个“我巴不得你强化”的类型。他就是黄金天马完全体——圣耀之光·黄金天马,一个明明拥有着逆天的魂印判定、超强的针对能力,却因为各种原因而一直“火不起来”的精灵。

黄金天马的魂印效果相比起大部分巅峰精灵都很简单,但有一个判定稍微有点模棱两可——“对手每次提升能力时”,这个效果并不是指对手处于能力提升状态就触发,而是对手在当回合内【以任何手段令自身在当回合结束时强化等级增加】,那么下回合就会触发这个不可被断的“天马buff”,免控免弱免伤,只要你敢开强化,哪怕你是光螳螂我都不惧(还真有不少玩家尝试过利用这个针对光螳螂)。这个魂印效果给了黄金天马极具针对性的联防能力,再配上他无视能力提升、断回合两段异常的第五,对于那些经常开强化,或者自带强化效果的精灵来说,黄金天马的中切会让他们苦不堪言。

而且,黄金天马的战斗力并不只是体现在这个针对性的联防效果上。他的魂印另一条效果——回合开始的强化\/弱化,就是一个天然的强化等级差,无论触发了哪个,都能让他本回合的技能释放占据一定的主动(但是如果弱化抵消了对手的强化,是有可能导致buff不能触发的),再配合他的控场增伤以及新旧两个强力的先三技能,他不仅能够阻止对手的爆发,更能主动打出很高的爆发,成为一个“踩着对手的强化成型”的推队主力。

那么,黄金天马究竟是为何一直“火不起来”呢?我想至少他的属性要背大锅。飞行光在最近几年的巅峰可以说是“下水道”级别的属性,克制面拉胯但偏偏还克制一个机盖,各种增伤都容易自寻死路;防御面更是被混沌势力拿捏,特别是天尊和索伦森这两个,一个你打不动,另一个平地就能砍死你。而且,在不断“内卷”的强化型主力里,天马的“数值”也逐渐变得缺乏竞争力了,如今他的“用武之地”,或许还是只能停留在“针对强化”这一个方面。

主要定位:主力

一句话简评:针对自带强化和起手强化的精灵十分在行,若不是属性和数值劣势,不至于落得冷门的境地。冰魄·柯尔德

2015年暑假,一个重量级角色——冰王柯尔德揭开了2015暑期大洗牌的帷幕,他以兼具强力控场和必先翻倍输出的逆天机制,和精灵王690种族值的数值优势,碾压了一大片曾经的大害精灵,在他之后,无论平民精灵还是rmb精灵,数值都急速膨胀,使巅峰呈现了一片“新气象”。当时的柯尔德身上有着一个看起来似乎不怎么实用的效果——先手的“若对手处于强化状态则触发锁伤”,在当时,由于他并没有“拿得出手的消强”,半是为了平衡强度、半是为了彰显特色,就给了他这么一个效果,多数时候也用不上——因为在冰王的面前,没有几个精灵有机会开出强化和他放对。

沧海桑田,到了2019年的“固化期”,巅峰早已是完全不同的模样,在赛尔号十周年庆之际,策划终于又把这位曾经掀起过狂风巨浪的精灵王搬了出来。这一次,虽然冰王没有像从前一样引领一波“大节奏”,但他极为独特的机制仍然彰显了自己非凡的地位。他仍然保留了自己“独特的缺点”——没有像样的消强,同时还“迁就”着这个缺点,基于他的先手效果设计了一整套“适应”它的机制——首先是攻击无视对手能力提升(包括速度),让他的攻击本身完全不受对手是否强化影响,给了他面对强化时“如履平地”的机动性;对手处于强化时100%的冰封控场,外加补偿的1次锁伤,更是化“劣势”为“优势”,你可以随便强化n次,但我一发先三你就要遭重。这个控场和项羽的魂印相比需要“手动触发”,频率更低但可操作性更强,无疑是冰王最大的“操作点”。

而且,除了这个“强化杀手”的机制,冰王曾经用来压制2015年的对手的两大技能——控场和强化,也有明显的提升,尤其是他的新强化技能傲视千川,继天尊的首发魂印锁切换后,首次将锁切换这一机制体现在技能中,配合他的先三翻倍和魂印无视能力提升,几乎相当于一个“不允许切换的背弃圣灵”,对巅峰大部分精灵都能产生毁灭性的输出,同时还不怕对手切拦截和联防,启动后至少可以“定点击杀”对手一只精灵,威慑力极强。

冰王的优点都是肉眼可见的,而他的缺点,更多时候需要实际玩过才知道。这个精灵在常玩的玩家的反馈里,最大的弊端之一就是他的先手经常“演人”,字面上的翻倍概率虽然和索伦森先三一样,但实际触发概率是很值得商榷的,甚至还有命中率的问题;冰王在属性防御面上的弱势也并不是一个魂印减伤就能弥补的,遇到天敌时还是经常会被压制。其余的比如怕封属、怕狮盔等等,其实和这些相比都不算大问题了。总的来说,这个精灵的突破虽然顺应了时代、做出了自己的新特色,是个设计很优秀的精灵,但仍然有不少优化的空间。

主要定位:主力

一句话简评:玩法简单粗暴,但核心机制和“流水线主力”相比比较别扭,需要一定时间适应。布蕾里克

前面我们讲了三种不同类型的“强化杀手“,在这些精灵面前开强化往往会吃不了兜着走;而今天这期我们要讲的最后一位,对于目前的大家来说是个”新面孔“,这个叫做布蕾里克(俗称冰枪)的新宇宙精灵,在”针对强化“的机制上可以说走到了一个新的高度,仅仅一个月时间便已经成了巅峰比较常见的精灵,足见她的设计之成功。

很多人可能对布蕾里克的机制感到“一头雾水”,不知道这个精灵的强势点在哪里,也不知道怎么对付这个精灵,只是被“完全看不懂的伤害”和“完全看不懂的控场”打得措手不及。的确,在巅峰精灵里,布蕾里克属于“身法”非常“诡异”的那种,但也并不代表她的机制很复杂。简单概括一下就是:如果你在她的面前开强化(目前绝大部分巅峰精灵的强化都是全属性强化,所以很容易高过她),那么她下回合就会有一个100%闪避和额外的双防提升,你是既没法用非必中技能打她,也很难一招秒掉她;如果你用威力大于140的攻击技能打她但是没有打死,那么回合结束时她会把自己身上的强化“送给”你,同时吸你一段血量并且断你的回合。我这么一说,相信很多朋友都看出来了,打这个精灵最难受的地方,就是你一不能随便开强化,二不能靠攻击技能压她的血量,要打就必须一招秒。

单单是这样的限制,很多精灵面对她就已经比较头痛了,而她最关键的两个攻击技能都是针对这个魂印效果进行设计的。首先是她的先三,朴实无华的消强控,但放在她这套机制上面相当地“阴损”——如果你真的在她面前贸然开了强化,那么下回合你的先手如果不必中,是肯定打不中她的,如果你用必中技能打她,又很容易快不过她的先三消强控,这会让你“进退两难”;如果你用威力大于140的攻击打了她,她断你回合并且把强化给你,由于吸血补回来的血量,你很难打先手进行补刀,她的消强控就又打过来了。而她的150零度流星,更是一个十分独特的“将能力提升视为能力下降”的“爆破输出”技能,在你身上的双防等级够高的情况下,中她这么一下,往往会受到你根本看不懂的伤害。

大家应该很容易看出,布蕾里克这只精灵是一个“针对性大于泛用性”的精灵,她从机制到属性,针对的主要目标自然是2021年的当红大害精灵、经常各种叠强化的莫伊莱,除此之外她也能针对一些经常需要开强化才能输出的一线精灵(如某几个年费);当然,这个精灵也并不可怕,她并没有强力的主动控场和封属狮盔,输出基本要依赖对手的强化,对控场和高粉都很难应对,属于那种“只要你不被她针对,那你就针对了她“的精灵。这样特化的针对型精灵在”历史上“很少有成功的,不过由于她的机制”针对面“比较宽,而且她最为针对的莫伊莱还很热门,她目前的前景还是很不错的。

主要定位:坦克、干扰

一句话简评:打信息差很在行的精灵,机制奇葩,可以针对不少依赖强化输出的精灵。

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