维也纳城内的活人迎来了生死考验,克尔苏加德虽然愿意保留活人,但他并没有人类应有的慈悲心肠,人类的谎言在他这里没有任何意义。
所有的手艺人都必须当场示范!
胆敢撒谎者,不管是什么理由,立马拉走当做活尸兵团的原材料。
在维也纳城内无人的空地角落中,一名骷髅法师举着法杖,对着地面上码的整整齐齐的相对完整的尸体,念起冗长繁杂的咒语。
这个处于末法时代的世界,对骷髅法师非常不友好,本来一挥手就能完成的活尸复苏魔法,到了这个世界不光需要额外的‘辅助材料’,还需要绘画庞大的阵法,来降低魔力消耗!
冗长繁杂的咒语也是为了节省魔力。
骷髅法师所做的一切手段,都是为了节省魔力,只因这个魔法的魔力源泉都是抽取他自身的魔力
虽说跟随克尔苏加德过来的骷髅法师,都属于顶尖的师级别,已经不再局限于从空间中抽取现成的魔力补充自己的消耗,更不会仅仅依靠低效耗时的冥想来恢复自身的魔力。
这些骷髅师和克尔苏加德都可以从杀戮和死亡中,吸取人类等智慧生灵死亡前散发出来的各种负面情绪。
在亡灵眼中,这些智慧生灵死亡前产生的负面情绪,就是逸散出来的暗属性灵魂能量。
所以,高等级的亡灵法系职业者,可以将其吸收来补充自身的魔力。
甚至还可以提前储存起来使用。
当然,凡人的灵魂何其微弱,少量的杀戮和死亡根本不会提供多少暗属性的灵魂能量,只有大规模战争中,成千上万的死者才会让克尔苏加德这种级别的巫妖在意。
然而,即便有这种简单高效的补魔手段,魔力对于现在的骷髅法师和克尔苏加德而言,都是难以获取的‘能源’,自然要省着点用
如果没有那些令人恶心的辅助材料,宏达的血色阵法,冗长繁杂的前铺咒语,单是复苏上百个活尸,就能将这名骷髅法师的魔力抽干,沦为废柴
没有魔力的骷髅法师,战斗力甚至不如一个普通的骷髅火枪手。
就这,还是因为复苏活尸属于骷髅法师掌握的法术中,耗费魔力最少的术法。
毕竟,将死者复苏差不多相当于亡灵系法师职业的天赋能力,消耗是很小的,也就在末法时代才会有着种种限制。
不过,克尔苏加德和他麾下的骷髅法师们无人抱怨这个世界糟糕的末法环境。
因为他们知道,在这种环境中的世界里,不可能诞生出强横的法系职业者,即便有魔法师的职业传承,那些法系职业者也只能通过长年累月的冥想来提升自身的魔力级别。
这也是为何欧洲这里的魔法师,有成就感的几乎都是一脸白胡子,可以当爷爷的岁数
并且掌握的大多数都是辅助性质的魔法,攻击类魔法很少。
毕竟,攻击类魔法的消耗往往更高。
这导致单独的魔法师战斗力往往不高,但用来装神弄鬼却屡屡出奇效,愚昧无知的民众只要看到几个辅助性质的神奇魔法,基本上就会颠覆自己的常识认知。
于是,教会轻松获得了民众的信仰,并且通过收割世俗财富,打击不服管教的野生魔法师,从而将这个世界的魔法师职业垄断。
即便是没有神职人员身份的法系职业者,往往也需要在宫廷或教会挂个营业执照。
在定期领取一些津贴的同时,响应自己老板随时随地的召唤。
后来世俗的王权发现魔法师的单体战力一般般,远不如养专职走强化路线的骑士职业者,渐渐的宫廷魔法师就变成了稀有生物,即便保留少量的宫廷魔法师,他们也不再负责专门战斗。
到了这个时代,养宫廷魔法师的王室和大贵族,一般都是用来给自己摆排面和表演节目的。
只有财大气粗,并且需要时刻忽悠老百姓的教会才会供养大量的法系职业者。
这就是为何欧洲乱了这么久,那些国家统治阶级却拿不出哪怕一支法师团的原因。
而能拿出法师团的教会,看到异族势大难以抵挡,别说拿出力量去拼了,连各地的圣殿骑士团军力都抽调回来,全面拱卫教皇国!
或许会有少量的法系职业者被世俗王权笼络参加战争,但那点数量在战场上跟炮灰差不多,根本翻不起什么浪花。
就好比被散入各大军团中的骑士长官一般。
神圣罗马帝国不是没有将忠于王室和贵族的骑士凝聚起来。
只不过神圣罗马帝国不是一个中央集权国家,下面的大小贵族都指望着骑士保护自己的家人和财产转移,自然不愿意拿出来放在战场上火并。
出一两个骑士已经到顶了。
然而,这么点数量的骑士有何用?
连组建一个骑士团都不够!
就算是神圣罗马帝国的皇室哈布斯堡家族,其实也在藏私,在维也纳沦陷前,家族中的传统骑士都捂得死死的。
这也是为何利奥波德二世跑路的时候,身边有一大群家族骑士护送的原因。
当时维也纳城内的情况乱的很,没有足够的骑士镇住场面,那些溃兵怎么可能乖乖把逃生的大门让出来?
别看维也纳之战守军死了不少人,但真正达到骑士位阶的尸体少之又少。
即便有,尸体基本上也被打烂了。
骑士的生命力更加顽强,骷髅火枪手想要杀死骑士,很难留下完好无损的尸体。
对骷髅法师而言,尸体生前的实力越强,复苏时消耗的魔力越少。
当然,骷髅法师也可以制造更强大的亡灵骑士,只可惜在末法时代中,骷髅法师承担不起那海量的魔力消耗。
活尸即为能活动的尸体,是克尔苏加德和骷髅法师们认为最廉价的军团炮灰。
被复苏的活尸可不是那种移动缓慢的活靶子,他们的行动力跟正常人类没什么区别,只有头部是致命要害,身体无论遭到什么样的攻击都不会死亡。
当然,卸掉四肢的活尸也基本丧失了战斗力。
除此之外,复苏的活尸能使用简单的冷兵器。
他们比骷髅火枪手在智力方面低一级。
对于悍不畏死的活尸而言,冷兵器足够用了。
足足一个时辰过去,地面上的尸体才缓缓爬了起来,他们保留着死亡时的凄惨样貌,好在复苏这一刻起,活尸身上的血肉就不会再继续腐烂,由死亡能量维系着。
而活尸补充死亡能量的方式很简单——吃肉!
不一定非要吃人肉,只要是没有腐烂的新鲜血肉就可以。
新鲜是关键,因为开始腐烂的血肉在活尸眼里,已经丧失了他们需要进补的活性能量。
理所当然的,对活尸而言吞噬是最好的选择。
复苏完一批活尸后,这名骷髅法师眼眶中燃烧的灵魂之火肉眼可见的变得虚弱。
这时候,那些刚复苏的活尸明显没有得到足额的‘复苏能量’,身体显得异常呆板,动作迟缓,就像生化危机里最弱的丧尸一般。
不过骷髅法师早有准备,在隔壁的房间里,堆砌着大量不完整的尸体。
这些复苏时‘缺乏营养’的活尸,步履蹒跚的涌入目标房间,一群活尸围绕着一座尸山开始大快朵颐。
他们甚至还知道要把尸体身上的衣物撕烂,掏取里面的血肉食用。
吃饱喝足的活尸会主动起身走出来,走出来的活尸再也看不到丝毫迟缓的样子,如果不是那可怖的外貌,动作跟正常活人没什么区别。
眼珠子还会不时转动,扫视着周围的情况。
如同一头嗜血的野兽一般。
如果没有骷髅法师的操控,这些活尸的智力水平相当于普通的食肉动物。
能如同狼群一般去围猎!
进食完毕的活尸前往另一边堆积冷兵器的地方,捡取一把冷兵器。
捡取长矛还是刀剑,全凭活尸自愿。
一般而言,活尸会根据生前残留的战斗本能挑选武器。
这个战斗本能并不是只有士兵才具备,普通的平民百姓中,也有人喜欢用棍子打人,有人喜欢提着一把菜刀追着人砍
生前擅长使用双手棍棒的活尸自然会选择长矛,生前喜欢单手拎着东西的活尸,大概率会选择刀剑。
盾牌?
活尸需要那种保护自己的装备么?
多亏了维也纳的武器库有很多中世纪遗留下来的备用武器,虽说绝大多数冷兵器都缺乏保养而锈迹斑斑,但活尸不挑食,有的用就行。
再不济,他们还可以用自己的指甲和牙齿撕咬猎物。
活尸的身体因为没有正常活人的保护机制,力气往往比活人要大一些。
空手搏斗的话,一个没有练过自由搏击的壮汉,绝对打不过一个活尸。
而且活尸的撕咬往往携带着死亡能量,在末法环境中,附带的死亡能量是无根之水,自然不可能快速感染活人,将其变成亡灵中的一员。
但增加伤口的流血量和普通感染的概率还是很容易的。
简单来说,活尸的撕咬携带着破坏活人身体健康免疫系统的病毒!
骷髅法师们负责死人的复苏,克尔苏加德则亲自举行活人的转化仪式。
对克尔苏加德而言,转换活人成为活尸,消耗远比复苏死人低得多。
恐惧中夹杂着茫然的‘无用活人’被集中在维也纳皇宫前的广场上。
地面上鬼画符一般的法阵让他们感到阵阵不安。
克尔苏加德并没有宣扬落选者会被处死的结果,而是声称他们将会被押往战场参加战斗。
虽说对投降的活人来说,上战场跟死亡没啥区别,但至少大概率死亡和必死无疑还是会让人产生侥幸心理的。
至少,在这些落选活人被押送到法阵中时,没有人敢反抗,乖乖跟着骷髅火枪兵引导汇聚到这里。
随后,这些落选活人每人都得到了一碗水。
从审核到落选被押送到这里,这些人滴水未进,早就口渴不已,绝大多数人拿到水碗后,都迫不及待的喝了个精光。
后面的人看到前面的人喝完水无事后,也渐渐放下了戒心。
即便如此,也有谨小慎微之人不愿意喝水,哪怕他们口渴难耐!
这些人被骷髅火枪兵单独分开站立。
“这些骷髅兵想要杀我们用刺刀就行,不至于在水里下毒毒死我们吧。
听说毒药很贵的。”
“是呀,那几个不喝水的人,也不知道咋想的,都到了这时候,还敢违背骷髅兵的命令,也不怕被他们吃掉”
喝水的人群小声议论着,诉说着很浅显的道理。
他们说的没错,这个时代能毒死人的毒药对普通平民家庭而言,是一笔巨大的开销!
再财大气粗的人,也不会选择用毒药大面积毒杀俘虏,那么做纯粹是嫌自己钱多。
这就是为何绝大多数人都选择喝水的原因。
“喝水,活。
不喝,死!”
所有人都喝过后,骷髅火枪兵对剩下那几个不喝水的人做着最后的警告。
明晃晃的刺刀在眼前晃悠,骷髅架子可怕的面孔让这几个人为之胆寒。
终于,最后剩下的这几人选择喝水。
他们不喝水无非就是怕死,既然不喝水会死,他们还有的选择么?
克尔苏加德看到所有人都喝水后,满意的点了点头,下令将所有人都聚拢在广场上巨大的法阵圈子里。
随后,念起了发音古怪的咒语。
一时间,所有喝过那碗水的活人全都捂着肚子软倒在地上,发出无力的哀嚎声。
不过哀号声没持续多久就消失了,倒在地上的活人一个接一个昏迷过去,紧接着浑身的肌肤如同失血过多之人一般,肉眼可见的变得惨白,甚至浮现出尸斑来!
在尸斑浮现的那一刻起,说明这个人已经彻底死亡。
接下来,克尔苏加德利用法阵直接拘谨了那些活人死亡后散掉的灵魂能量,利用他们自身的灵魂能量作为复苏活尸的源动力!
这就是为何活人转换为活尸的消耗更小的原因。